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在今天的微软E3发布会上,宫崎英高和《冰与火之歌》作者乔治.R.R.马丁共同打造的新游戏《Elden Ring》正式公布。而Xbox也公布了之前采访宫崎英高的报道,在采访中这位知名制作人透露了《Elden Ring》更多情报。

宫崎英高透露《Elden Ring》更多情报 注重RPG元素

在采访中宫崎英高表示,《Elden Ring》开发工作在《黑暗之魂3》DLC制作结束后就已经启动了。开发组要将本作打造成一个全新的黑暗幻想类动作RPG,里面有很多《黑暗之魂》系列无法实现的内容。在谈及《Elden Ring》名称由来时,宫崎英高说这是一个定义世界本身的神秘概念名称,“Elden Ring”和《指环王》中的“魔戒”一样,是一种强大的法器,得到它的人将拥有无上力量。

宫崎英高透露《Elden Ring》更多情报 注重RPG元素

《Elden Ring》是一款第三人称动作RPG,和《只狼》相比,新作将更注重RPG元素。《Elden Ring》会继续保持高难度,玩家将体验到战胜困难所带来的乐趣。宫崎英高认为这会是一段令人愉悦的旅程。相较于《黑魂》系列,玩家可以在《Elden Ring》的开放世界中找到更多解决问题的办法。除此之外,玩家角色将支持一些自定义功能。

宫崎英高透露《Elden Ring》更多情报 注重RPG元素

在谈及与乔治.R.R.马丁的合作时,宫崎英高表示他是马丁的粉丝,他读过《冰与火之歌》和《图夫航行记》,最喜欢的作品是《热夜之梦》。在同事的撮合下,宫崎英高和马丁获得了单独交谈的机会。在交谈过程中,两位作者产生共鸣,双方的合作也就此展开。

宫崎英高透露《Elden Ring》更多情报 注重RPG元素

《Elden Ring》世界里充斥着危险和威胁,有很多地方等待探索。玩家会见到一些错综复杂的地图设计,充满层次感的城堡,以及许多类似的要素。当然Boss战也是本作的高潮所在,玩家将看到许多独特而恐怖的Boss。

《Elden Ring》发售日期尚未公布,游戏将登陆Xbox One、PS4、PC平台。 

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