火影忍者大蛇丸传说中的三忍怎么样?如果打起来总觉得乱,多数是形态状态没有理顺。人形态下的操作可以单独串成连招,但半蛇、蛇形态各自的接续方式完全不同,不能拿同一种思路硬套,因此想玩顺通常需要较长时间。

各技能表现也会受形态影响。刚进入对局时大蛇丸默认保持人形态;想要改变形态,可以关注技能释放后的后摇窗口,一旦进入蜕皮状态,就正好衔接形态切换。由于切换时间很短,如果不想依赖技能后摇自动变身,也可以手动点击对应键位,也就是替身键来完成。

维持初始形态时,普攻可以打出4次连击:起手是劈砍,第二段为俯身横斩,第三段是穿刺,第四段会召唤毒蛇进行限制,成功抓取后会把对手甩飞,方便接续其他攻击。若进入半蛇状态,6段连续输出也可以用于这套压制,顺序依次是横斩、突刺、转身挥剑、上挑、甩尾砸地、旋身突刺。其中第二段涉及抓取判定,一旦没有抓中,后面的动作就需要临时调整。

人形态使用一技能时,会直接突进并抓住当前目标,再用草薙剑打出一段终结伤害。想要把它打得更顺,需要与普攻配合:人物突然冲出撞中对手后,长按普攻键能触发伏地动作,随后追加一次挥剑输出;若伏地命中,蛇身会盘绕起来抓取对手,成功施加咒印后,后续连击次数还能让伤害继续提升。

二技能在人形态下适合拉开敌人距离;变成白磷大蛇后,可以撕咬攻击,变身攻击期间带有无敌状态,反手应对敌方爆发技能时比较稳。若对手血量不高,二技能吞掉对手能阻断其接续操作,适合放在连招末尾。切回自身形态后,蛇分身能被召唤出来,通过撞击参与输出,本体也可以前冲重复同类攻击;撞中后再按普攻,会追加一次劈砍。贴墙时长按二技能还能让角色进入墙体,作为应急保护。

释放大招时,忍者双手结印进行召唤,初代火影与二代火影会依次登场,连携进攻也会变多。初代火影技能可直接缠绕住敌人,让对手难以自由行动;二代火影会发动水遁,不仅改变全场水系效果,还能贴近后发起横斩,其大招中的伤害数值会高于基础数值。若目标没有防御,可将这段攻击编入连招,压制后续反击。专属秘卷还会带来特殊改动,不拉摇杆、上拉摇杆、下拉摇杆对应不同连招选择。

火影忍者大蛇丸传说中的三忍是否适合长期练习,关键看你能不能适应复杂形态。若觉得多段切换和连招判定难以跟手,就不建议优先选择;但若本身喜欢研究多次变化连招,愿意慢慢打磨不同形态的衔接,那么这名忍者会带来较高上限。
