手游精品化趋势渐显 中重度游戏将成主体形态

不可否认,移动互联网是未来的大势所趋,而手游则是其最赚钱的细分领域之一。历经摸索期和爆发期,中国手游行业在短短几年时间里,已经从蓝海进入到了红海,摆在发展面前的瓶颈也日益显著。

手游精品化趋势渐显 中重度游戏将成主体形态

一方面,手游发展继承了端游和页游的通病,数量上的增长趋势惊人,同质化问题则非常严重,能称得上精品却如凤毛麟角。另一方面,目前占据主流的休闲类轻度手游,可代替性强,生命周期很短,也不利于产业持续发展。

那么,现阶段的手游发展有什么趋势?未来发展又有什么方向可言呢?

手游多方位突围 精品化趋势渐显

手游企业和产品数量骤增,对行业的发展显然有推动作用。然而,从长远来看,众多手游产品的同质化等问题,以及恶性竞争下刷榜、炒作等运营手段的盛行,也必然成为发展的障碍和瓶颈。在此前提下,要想在手游市场大浪淘沙中存活,提高产品品质,无疑就是所有手游企业的最佳选择。

手游精品化趋势渐显 中重度游戏将成主体形态

在刚刚召开的WMGC UP DAY(世界手游产品对节日)大会上,国内著名手游平台指游方寸CEO孔国宾就曾指出:“在手机领域,80%的流水依附在20%的优质产品之上。数量不等于流水,渔翁撒网只会让你没有机会专注于产品,市场不会给你时间。”此外他透露,指游方寸在2014年只发行5款精品手游。

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