今天,Xbox宣布,将裁减《光环》开发商Halo Studios、其他第一方工作室以及Xbox游戏工作室管理和中央职能部门的268名员工,并对几个工作室进行重组和合并。

主要重组如下:
World's Edge和Rare将并入动视旗下,动视将组建一支“全新专门团队”开发下一部《光环》作品,而Halo Studios一小部分团队将继续为Halo社区和现有Halo游戏提供支持。(更新:据ResetEra论坛上一位World's Edge员工透露,该工作室近一半员工也被裁员了。)
黑曜石娱乐将并入Bethesda Softworks
微软休闲游戏将迁移至King平台
《极限竞速:地平线》开发商Playground Games将与《极限竞速》开发商Turn 10 Studios合并,合并后将成为一个专注于《极限竞速》和 《神鬼寓言》系列的独立工作室。
微软还提供了其7月份宣布的资产剥离计划的最新进展:
8月,Compulsion Games和Double Fine Productions带着他们的IP、过往作品目录和运营资金回归独立管理。
Undead Labs已成功完成过渡,并将以新的发行商身份在Game Pass上同步推出《腐烂国度3》 。(更新: Undead Labs现已成为独立运营公司。)
与Ninja Theory的两项独立协议均告失败,目前将开始就拟议的关闭事宜进行磋商,同时继续探索其他前进道路。
与Arkane Lyon的磋商仍在进行中,预计将持续到2026年底

对于动视开发的《光环》新作,你可能会认为这又是一部重制版,但据好莱坞报道者消息人士透露,情况并非如此。据称,这将是一部“完整的正统续作”。
《光环:无限》虽然延续了《光环5:守护者》的故事,但也对之前的设定进行了相当多的修改,并试图以Xalayn或Endless为中心开启一个全新的故事。显然,这个计划并未实现,因为Halo Studios转而专注于多人游戏模式更新,同时确认下一部作品将采用虚幻引擎。
我们目前唯一知道的是,动视想要把这款游戏打造成“史上最伟大的《光环》游戏”。至于何时发售,目前还不得而知,不过考虑到Xbox一直以来都大力推广第一方独占游戏,如果它最终成为主机独占游戏也并不令人意外。
“完整功能”也意味着多人游戏模式,而《光环:进化战役》恰恰缺少这一功能。
