国内独立游戏市场规模将超2亿 新的增量市场近在眼前

游戏观察消息,独立游戏是近年来备受业界关注的游戏类型,多款独立游戏佳作在市场上已经打响了名号。长期以来不受重视的国内独立游戏市场也在最近这些年得到快速增长,今年的市场规模预计将超过2亿元。在游戏行业发展放缓,迫切需要突破口的当下,新的增量市场近在眼前。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“我们此前没有公开过,但《Florence》一半的销量来自中国,卖得比美国更好。”《Florence》作者Ken Wong在一次论坛上透露《Florence》的成绩,他指出中国市场是不容错过的,“玩过中文版的玩家比英语版玩家更多。”Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《Florence》售价18元,在手游中还算比较贵的Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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在TapTap上评分高达9.7分的《Florence》,目前只有iOS版,售价18元。《Florence》在国内几乎无宣传,无安卓版,全凭玩家口碑传播,却收获了比美国更高的销量,确实出乎开发者的意料。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《Florence》并非孤例。《纪念碑谷2》上线一年以来,中国区给游戏带来了超过4000万元的收入和300万次下载,收入占比超过62.3%。这也是一款在中国卖得比美国更好的游戏。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

为优质的游戏内容付费,这个消费习惯在国内已经开始崛起。10月以来,先有《太吾绘卷》销量突破80万,后有《中国式家长》销量超预期,这两款游戏都在社交网站上制造了大量话题,甚至还引发了《人民日报》、PC Gamer等圈外媒体关注。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

《中国式家长》也为海外媒体所关注Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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在国内游戏市场增速放缓,游戏人口红利组建见顶的当下,游戏厂商一直在寻找新的增量市场,或许优质内容的付费游戏将是一个增量市场。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

手游市场虽停滞不前但独立游戏市场扩展迅速Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据伽马数据报告,今年上半年国内游戏人口达到5.3亿,同比增长4%。增长速度已经连续一年半维持在3~6%的低位水平。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不过5.3亿游戏人口依然是一个庞大的市场,其中不少新增玩家还是被《王者荣耀》、各路吃鸡游戏等热门社交游戏拉进游戏圈的。这些玩家的消费潜力,足够中小型游戏厂商在今后陆续挖掘。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

椰岛游戏CEO Wesley将这种现象打趣地称为“腾讯、网易吸进来的玩家,最终独立开发者把钱赚了。”Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

与国内手游市场增长停滞不前相比,国内独立游戏市场一直处于扩展状态。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据伽马数据,近三年来国内独立游戏玩家数量分别为1.6亿、1.8亿和2亿(预估),而独立游戏市场规模也从16年的0.5亿飙升至今年的2.1亿(预估),年复合增长率达到61.34%。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

手游市场虽停滞不前 但独立游戏市场扩展迅速Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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即使去年年底以来经历了一波独立游戏退潮,一些独立团队解散,一些游戏发行不再接独立游戏,但玩家对独立游戏的需求并没有丝毫减弱。对比去年7~9月独立游戏在行业中处于热潮时期,今年7~9月玩家对独立游戏关注度却增长了8倍多。足以可见玩家对独立游戏的强劲需求,并没有随行业趋冷而衰退。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

手游市场虽停滞不前 但独立游戏市场扩展迅速Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

玩家对独立游戏需求的增长,也为《太吾绘卷》、《中国式家长》这一波的爆发提供了基础。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

同时游戏茶馆也观察到近一两年里,做手游的小团队死了不少,但做PC付费游戏的团队还能勉强活下去。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

吃鸡带来的玩家一路买买买Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Steam国区自2015年年底开放后,一直处于快速增长的状态。据市场调研机构Niko Partner估算,目前中国区玩家数量已经超越3000万。无论从简中使用人数,还是Steam流量占比来看,中国区已经是Steam第二大区域了。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中国Steam流量占比14.2%,仅次于美国(16.6%)Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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Steam国区用户数全面爆发始于2017年。自《绝地求生》上线后,大量此前从未接触过Steam的玩家被吸引入坑。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据SteamSpy估算,在2017年4月时Steam国区玩家数量还只有1400万。短短一年的时间,Steam国区用户已经翻了一倍多,其中大多数都是被《绝地求生》所带入坑的。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

虽然玩家人数翻倍,但平均一个玩家所拥有的游戏数量相比2017年并没有发生太大的改变。SteamSpy数据显示,截止今年3月,Steam国区平均一个玩家拥有12款游戏。也就是说,大量吃鸡玩家加入后,并有止步于《绝地求生》这一款游戏,反而一路买买买了。虽然与美国玩家平均一人拥有48款游戏还有很大差距。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

海外人士常认为国内玩家很大程度上只会为多人竞技游戏付费,对于弱联网游戏他们可能会选择盗版。但随着这两年国内玩家的成熟,版权意识、消费观念逐渐增强,愿意为优质内容付费。所以,我们看到《太吾绘卷》、《ICEY》这些游戏遭遇盗版后收到大量玩家声援,甚至还促进了正版游戏的传播。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

内容为王中重度市场还有可挖掘空间Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

目前市场上MMORPG和战术竞技类游戏依然是国内市场主流,是吸金大户。不过,随着《王者荣耀》社交属性地挖掘以及微信小游戏的爆发,我们的玩家圈层也在发生变化,大量的女性玩家、轻度玩家在涌入。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据伽马数据,上半年里国内女性玩家数量与男性玩家数量几乎相当。而女性玩家更加青睐剧情向的游戏,《楚留香》、《剑侠情缘》等游戏中女性玩家占比都偏高。而前文所述的《Florence》也是剧情向的单机游戏。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

新晋玩家普遍还是轻度玩家,有望被优质的游戏内容吸引,逐渐成为中重度玩家。挖掘这一部分玩家的消费潜力,对于中小团队而言已经足够了。Fnz热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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