近日,国产武侠3A动作游戏《影之刃零》正式登陆PC与PS5平台。据蓝鲸新闻消息,本作研发投入约3亿至4亿元,和《黑神话:悟空》相近。Metacritic评分解禁后,《影之刃零》拿到88分,高于《黑神话:悟空》的81分。
《黑神话:悟空》制作人冯骥发文送上祝福,回忆早年和梁其伟相识创业的经历,他表示单机并非更高阶的选择,只是创作者发自内心的热爱。
《黑神话:悟空》用超3000万份销量证明国产买断制3A可行,完成了行业从0到1的突破。如今《影之刃零》接过接力棒,国产3A正从单品独苗走向矩阵发展。古剑新作、《黑神话:钟馗》、《归唐》等多款高规格项目也在稳步开发。
越来越多厂商愿意放下短期流量思维,投入数年时间打磨单机作品。长周期重投入的模式已经被市场验证能够收获丰厚回报,这也让国产买断制游戏生态有了持续发展的底气。《影之刃零》的面世,不只是一款新作上线,更是行业耐心沉淀的一次兑现。
