《蒸汽世界:大劫掠2》中的场景机制是游戏里非常独特的一个机制,而场景机制的特点首先就是有些掩体只有附近有人的时候才会展开,吊着的爆炸桶可以被击落并爆炸。一个反直觉的机制是:你需要打桶而不是绳子,来把它击落。
蒸汽世界大劫掠2场景机制是什么
有些掩体只有附近有人的时候才会展开
吊着的爆炸桶可以被击落并爆炸。一个反直觉的机制是:你需要打桶而不是绳子,来把它击落
吊着的掩体同理,如果它正下方有人应该也会造成伤害,但我还没遇到过
《蒸汽世界:大劫掠2》中的场景机制是游戏里非常独特的一个机制,而场景机制的特点首先就是有些掩体只有附近有人的时候才会展开,吊着的爆炸桶可以被击落并爆炸。一个反直觉的机制是:你需要打桶而不是绳子,来把它击落。
有些掩体只有附近有人的时候才会展开
吊着的爆炸桶可以被击落并爆炸。一个反直觉的机制是:你需要打桶而不是绳子,来把它击落
吊着的掩体同理,如果它正下方有人应该也会造成伤害,但我还没遇到过
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