《魔兽世界:无限》已于本周早些时候上线,据IGN报道,这次首发相当顺利,几乎没有出现服务器问题。暴雪为保障开服投入了大量硬件,内存规模约200TB。

据IGN转述彭博社采访,暴雪高级游戏设计师Josh Greenfield透露,团队早在2019年经典版发布之前就在讨论“无限”的构想,但最终先推出了原版《魔兽世界》的直接移植版本,无限计划被暂时搁置。

此后,随着老派版本逐渐老化,经典版团队开始尝试更多改动。2023年上线的“探索赛季”加入了能力宝石等机制,还把黑暗深渊这类旧五人本改造成团队副本。
在Greenfield看来,探索赛季带来的最大变化是推动了怀旧服的落地。他告诉彭博社,正是社区对探索赛季的反应,让团队开始讨论“这个游戏的永久版本应该是什么样子”。IGN称,探索赛季的成功也帮助说服管理层放行“无限”的开发。

据彭博社报道,北郡修道院在开发中充当了技术演示,新图形引擎到位后,项目推进明显加快。IGN的早期评测也对《魔兽世界:无限》评价积极,评测者Len Hafer表示,这款游戏让他相信“可以再次回家”。
