《绝地潜兵2》创意总监宣布休假:加班加点干了11年

此前曾担任《绝地潜兵》系列开发商 Arrowhead 首席执行官,现任《绝地潜兵2》创意总监的开发者 Johan Pilestedt 透露,自己即将离开工作室,进行“一段时间”的休假。虽然之后他将返回工作室,但他将不在继续参与《绝地潜兵2》的未来运营,而是工作室的其他项目。

他在社交媒体推特(X)上写道:“我知道你们中的很多人会想‘por qué’(西班牙语的为什么,指玩家可能会很吃惊)。好吧,虽然你们享受《绝地潜兵2》才不到一年,它从 2016 年初就是我生活的一部分,而《绝地潜兵》系列则是从 2013 年起就是如此。”

“在同一款 IP 上加班加点工作 11 年,这让我牺牲了与家人、朋友和我亲爱的妻子共处……以及我自己的时间。现在,我要花一些时间来补偿所有支持了我十多年的人们。”

“我确定我在 Arrowhead 的朋友们在此期间仍将竭尽所能为《绝地潜兵2》提供超棒的内容。”

“当我回来时,我将开始开发下一款 Arrowhead 游戏。”

在 2024 年 5 月,由于游戏的平衡更新以及强迫绑定 PSN 账号引来的大量批评,Pilestedt 从 CEO 职位卸任,全身心投入在改善游戏和回应游戏社区的要求。他与团队确实兑现了承诺,让游戏目前的体验更加受到玩家欢迎。

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