爆《辐射》早期规划一千个避难所!只是个人想法

资深程序员和RPG设计师Tim Cain发布了一个新视频,揭示了他和他的团队最初为《辐射》避难所计划的一些背景故事。Interplay的团队构思了美国有1000个避難所的宏伟计划,但Cain随后探讨了其中的一些游戏内和现实生活中的后勤问题,不过他也强调了这只是他的一些想法:“这只是我个人的谈论-不是官方设定!”

首先,1000这个数字只是一个美观上的选择。Cain说:“Leonard(《辐射》首席美术师)在设计避难所服饰时问我需要预留多少位数来显示编号。当时我想,嗯,干脆说个圆整的数字吧,就1000吧。”

“我是一个程序员,我从0开始计数,三位数。”

然后,关于存在一个“0号避难所”的想法变成了Cain之前分享过的《辐射》世界观的一个细节:这个避难所的实验是为了准备长途星际旅行。

Cain还顺便透露了另一个《辐射》世界观的基石源于风格上的考量:废土残酷无情的美国被划分成13个“联邦国”,这完全是因为辐射的美工团队为游戏设计了一面13星的美国国旗。“据Leonard所说,[《辐射》美术团队]只是觉得这样看起来很酷。”

但是,即使美国有1000个避难所,Vault-Tec公司也无法拯救那么多人,Cain估计最多只能拯救美国人口的“千分之一”。“如果每个避难所都容纳1000人左右,那么Vault-Tec的避难所总共只能容纳100万人,这远低于我们想象的人口数量。”

另外,虽然这些游戏肯定使用了艺术创作自由和模糊的比例,但每个避难所容纳一千人吗?我记得《辐射3》中的101号避难所里只有十几个人。他们都来参加了我的生日派对。

无论如何,Cain甚至不认为1000个避难所的最理想情况是可能存在的,看看游戏中避难所的密度就知道了。《辐射》前两部向我们展示了整个加州,理论上两款游戏之间至少应该有20个避难所。Cain说:“《辐射1》和《辐射2》加起来,只有大约4到6个明确定义的避难所。这还是算上了那些没有编号的避难所,比如哈罗德的避难所。”

虽然电视剧又为加州添加了4个避难所,但这仍然只占人口稠密州应有数量的一半,其他游戏在避难所密度方面也并没有好多少。不过,Cain认为在游戏世界里可能存在一个合理的解释:“结论是Vault-Tec公司:他们并没有建造全部1000个避难所,甚至都没有接近这个目标。”

Cain说:“Vault-Tec公司建造的避难所数量不到一半,甚至可能远少于他们应该建造的數量。”他将该公司比作现实生活中某些承包商,总是低价中标,然后偷工减料,在《辐射》悲观的平行宇宙里,这种情况只会更糟。Cain总结道:“我认为肯定远少于1000个。”

也许你还喜欢

宇佐美玲奈作品kavr-167优先看:变形

“宇佐美玲奈”今年21岁,有着甜美的脸蛋与一身白

凉宫琴音(Suzumiya-Kotone)引-退作

换上这个不知道算不算是婚纱的打扮,凉宫琴音的暗-黑-生涯,正

本田瞳作品jul-654优先看:克死灵版

喜欢短发-熟-女-系女演员的朋友们,今年年初在熟-女-片商&ld

我妻里帆作品DLDSS-014:圣女祈祷搭

久违2年,在今年复活的巨-乳-女演员我妻里帆,6月下旬发行新作

长嶋沙央梨(Nagashima-Saori)作品J

虽然河北彩花魅力无法挡,不过有一批女演员倒是没什么受到影

青木桃(Aoki-Momo)作品STARS-424:深

SOD集团又出新招了!在和第七世代的柊木枫分手后,今天,他们公

(梦乃爱华,Yumeno-aika)作品SSIS-11

今天要来看的是S1最资深的巨-乳-小-只-马“梦乃あい

佐藤花(Sato-Hana)作品XVSR-604:全

凉宫琴音引-退后,老牌片商Max-a就只剩下“最上一花/

葵爽(Aoi-Sou)作品IPIT-018:吸哅人

看到这位女演员,不知道你是不是对她艺名印象深刻?葵爽?是哪里

樱华美优(桜华みゆ)作品blk-514,FGO

“樱华美优(桜华みゆ)”今年约20岁,标准的辣-妹