Switch 2独占游戏《拖曳&突破》口碑已解禁,M站媒体均分为60分。其中1家媒体给出好评,17家媒体给出中评,没有差评。截至发稿只有areajugones一家给出了好评(7.5/10)。
IGN给出了6分的成绩。称其“想法很有趣,但缺乏个性化和多样性”。
评分:6分 一般
游戏的在线3v3对战乐趣十足,而且在回合间激发友好竞争的设计也很有想法,只可惜这些设计未能再深入打磨一番。内容的匮乏是《拖曳&突破》最令人失望的地方 —— 可解锁内容、自定义选项、个性展现以及玩法多样性方面都显得十分单薄。
我能想到会有一群核心粉丝为之着迷,因为它的移动机制非常酷炫,其刺激的技巧系统中也蕴藏着巨大的探索潜力。但问题在于,游戏的入门门槛过高,而且当玩家跨过这道门槛后,又缺乏足够的长期吸引力让他们坚持下去。在如今在线多人游戏已然饱和的市场中,《拖曳&突破》恐怕很难站稳脚跟。
TheGamer给出了3.5/5的中评:《拖曳&突破》注定不会成为Switch 2的下一款重磅独占大作,但它却有力地证明了该主机的鼠标操控潜力未被充分利用。《拖曳&突破》是一款极具原创性的体育游戏,玩家需要花些时间来适应它奇特的节奏和非常规的机制,但一旦在球场上找到感觉,就会让人欲罢不能。
VGC给出了3/5的中评:《拖曳&突破》是一款不错的小型多人游戏,但其短板在于内容匮乏。只要你能熟练掌握它的操控方式,在球场上就能收获不少乐趣,花20美元买下它也还算值回票价。不过,任天堂要是不想看到玩家社群在几个月后就渐渐流失,就得为这款游戏更新新功能或新模式了。
Gamesradar给出了2.5/5的中评:《拖曳&突破》充分证明了Switch 2鼠标控制系统的可行性,但却未能为轮椅篮球比赛本身提供有力的支撑。流畅的转向与相对而言不够精准、略显混乱的抢断和投篮系统格格不入——这些系统要么过于复杂,要么又简单得离谱。