召唤110级装备报告:74%美国手游玩家是为了打发钢铁视线时间

最近,游戏调研公司EEDAR发布了一份数据报告,该公司表示,大多数人玩手游的原因并不是为了乐趣或者挑战,主要是为了打发时间。所以,在研发手游的时候,这就是开发者们必须考虑的事情,特别是做多人游戏。

报告:74%美国手游玩家是为了打发时间

EEDAR的数据显示,74%的美国人玩手游仍然是为了打发时间,66%的玩家是为了放松,57%的玩家是在其他活动的休息时间玩手游,44%的玩家是因为手游便宜或者免费才玩,很少有人是为了互动或者与其他人竞争(比例分别是12%和16%)。

报告:74%美国手游玩家是为了打发时间

据该公司此前的一份数据显示,2015年全球手游玩家按照年龄划分来看,绝大多数都是25-45岁的中年人,中美日韩等四个主要手游市场的玩家平均年龄都在34-36岁之间。

报告:74%美国手游玩家是为了打发时间

和北美玩家相比,日本手游玩家对于竞技游戏的兴趣偏低,这一点和其他平台的情况类似,日本市场的主机以及PC游戏领域,竞技游戏都不像中韩或者美国那么流行。只有5%的日本手游玩家玩手游是为了和其他人竞争,北美玩家则有16%。

据分析公司Flurry去年的报告显示,美国人在玩手游方面投入的平均时间有所减少,当时的Flurry高管Simon Khalaf认为美国人投入手游时间更少的原因是他们把更多的时间放在观看其他人玩游戏,这也侧面证明了竞技游戏的火热。北美各个平台游戏消费方面,电竞观看者在PC、掌机以及手游等平台的消费均高于非电竞参与者,只有主机游戏平台例外,意味着主机平台的电竞游戏并不像其他平台那么火热。

报告:74%美国手游玩家是为了打发时间

如果人们玩手游只是为了打发时间,那么就不难想象玩家们的游戏环境,他们大多数人都难以获得比较高速的移动网络链接,Youtube以及Twitch等网站也帮助更多的移动设备拥有者们有了更多的选择。

其实,这个结果或许解释了为什么有那么多的免费休闲手游可以大受欢迎的原因,像《Flappy Bird》、《2048》以及《Crossy Road》这样的游戏来说,绝大多数的玩家选择的首要原因是它们每局时间都很短,而且都是单机游戏。因此对于大多数的手游玩家来说,如果在打发时间的时候还可以获得乐趣,当然是最好的。作为手游开发者,这是非常值得注意的。

也许你还喜欢

游戏产业春天来临 专业真三国无xy

【52PK 3月28日消息】前段时间GQ杂志对李晓峰(人称SKY)的专访刷爆朋友圈,勾起了许多人

hy工房IP手游怎么做 石墨网页版应

【52PK 3月28日消息】游戏从业者们越来越绕不开的一个问题:怎么玩转手游,已经越来越接近

Nexon为打入西方手游市场与加口袋

【52PK 3月28日消息】Nexon公司近日宣布将与加拿大独立游戏工作室ThisGameStudio合作

使命召唤18免费下载虚拟现实行业水

很多的业内专家、分析师都喜欢关注科技巨头的下一步动向,一点点细枝末节的小事基本上都

AlphaGo挑战灵pycharm专业版多少钱

【52PK 3月28日消息】有媒体报道说AlphaGo确认将挑战《星际争霸2》。实际上在围棋人机

百度移动游戏更名百度游戏 将关注H

【52PK 3月28日消息】3月25日,百度移动游戏2016战略发布会在北京举办,旗下业务“百

趣珠宝1-375赢娱乐:中国电子游戏2.0

【52PK 3月29日消息】精良的游戏品质、国际化的评判体系、24小时全天候用户服务,这或许

乐视联合鑫战歌远征军军需官根资本

【52PK 3月29日消息】乐视今日公告披露乐视全资全资子公司北京乐视流媒体广告有限公司

爱游用天翼优化大师最新版本云主机

3月27日,中国电子竞技产业联盟(CEL)成立大会在上海国际会议中心举办。联盟发起方上海东方

PS VR将不再是PS4专属 未来将会isl

【52PK 3月29日消息】自从索尼PlayStationVR捆绑包从2016年3月22日开始预购以来,受到了