只狼皮肤手机游戏市场规模已经技能书超越PC和主机游戏

【52PK 4月6日消息】移动平台游戏现在已经成为了一个巨大的产业,这一点毋庸置疑,几乎每一个拥有智能手机的用户都在手机上玩过游戏,同时随着智能手机硬件的不断进步及价格不断降低,游戏开发人员已经开发出具有相当质量的移动平台作品,而在过去的两年里,移动游戏已经成为了整个游戏行业最大的类别,甚至超过了传统的PC游戏和主机游戏。

手机游戏市场规模已经超越PC和主机游戏

根据IDC和App Annie的最新调查数据显示,全球移动游戏市场业务规模已经达到了348亿美元,排名第一。而PC和Mac平台游戏规模为290亿美元排名第二,其次是主机游戏排名第三,规模为185亿美元。同时,移动游戏相关市场领域估值也达到了30亿美元。而游戏玩家们一共在游戏行业花费了854亿美元,这个数字的确非常惊人。

而根据调查数据来看,移动游戏玩家在谷歌Google Play和苹果App Store商店下载游戏的占比为38%,虽然在Google Play商店下载游戏的数量更多,但是iOS平台用户玩游戏的时间更长。而根据去年iOS平台最受欢迎的游戏为Supercell开发的《部落战争》,而Google Play中下载次数最多的游戏为Mixi开发的《怪物弹珠》。

有趣的是,在手机行业拔得头筹的作品并非来自那些著名的大型开发商,像腾讯、动视暴雪、卡普空和EA等虽然在移动游戏市场取得了不小的进步,但是并没有在该领域取得与自己地位对应的表现。

不过在游戏消费数值上,主机游戏的比例依然最高,人均消费是移动游戏的五倍,而主机游戏的主力购买人群集中在北美和西欧,而PC、Mac及手机游戏付费用户主要来自于亚太地区。

也许你还喜欢

2016DCC中国数字产业诛仙寻宝逐日

【DCC简介】峰会时间:2016年4月29日-30日峰会地点:厦门国际会展中心峰会单元:电竞、展览

网易阿尔伯特的任务发展势头被看好

纳斯达克近日宣布,网易(Nasdaq:NTES)将于3月16日开盘之前被纳入纳斯达克100指数、纳斯

SuperData:2016全球VR市场收最征召

据国外媒体报道,市场研究公司SuperData近日调整了对2016年全球虚拟现实(VR)市场收入规

外媒预测大师级急救:怒之煞中国应用

据App Annie最近发布的报告显示,2016年全球应用下载量将达到490亿次,主要是得益于中国市

《网络出版服务管理规定》今日执行

国家新闻出版广电总局、工业和信息化部2月4日公布的《网络出版服务管理规定》(以下简

美国84%小学老师通过游戏方式教学

曾经让一本正经的老师和严肃的家长最为厌恶的游戏,可能正在成为他们最可靠的战友。这个

上欧陆风云3腐化攻略春秋方传媒王

【52pk游戏网 3月17日报道】2016年3月17日上午,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐

力美传媒孙睿:移动DSP如何提高手游

【52pk游戏网 3月17日报道】2016年3月17日上午,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐

触控科技陈雷霆崖战袍昊芝镇魂街武

【52pk游戏网 3月17日报道】2016年3月17日上午,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐

咪咕游戏来晓阳:校友帮咪咕游玩我的

【52pk游戏网 3月17日报道】2016年3月17日上午,第十二届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐