游戏公司想做文娱集团 dnf决斗者加点游族影业炫舞vos模式怎么玩借《三体》欲转型

去年11月,“三体”小说英文版上市,三个月内售出2万册,曾登顶美国亚马逊亚洲图书首日销量排行榜第1名。“纽约时报”、“华尔街日报”等主流海外媒体大篇幅报道,并获得2014年度“星云奖”提名。文化领域,中国作品获得海外大众市场认可几乎罕见。但“三体”做到了。应该说,“三体”不仅是中国市场的区域性作品,更是全球作品,打通了地域之间的审美壁垒。

游戏公司想做文娱集团 游族影业借《三体》欲转型

《三体》是艘通用审美的IP大船

当下全球的主流审美情趣,欧美依旧是主流,而该领域相对弱势的中国,与欧美市场存在着很大的文化落差。表现在商业端就是,区域性“文化壁垒”往往成为中国商业涉足海外的最大障碍。

但是,已在全球范围获得热捧的“三体”,的确算是一艘不错的“船”。考虑到游族2014年进军海外的商业战略,借“三体”出海,是个不错的选择。不过,小说这种体裁,影响力覆盖是有限的。“电影”作为目前最好的影响力放大器,尤其大制作的主流商业电影,的确是非常好的用户培养皿。

游戏公司想做文娱集团 游族影业借《三体》欲转型

游戏公司想做文化娱乐集团

上海电影节期间,游族影业掌舵人,林奇提出“游戏+电影”IP工程管理,可能就会变得容易理解,即,借“三体”这种通用文化素材,打通人群之间(甚至个体之间)因为审美差异或文化差异而存在的商业障碍,为强变现端的“游戏”趟平道路,应该是游族影业中短期的一个主要目标。

为什么说游族此次的“游戏+电影”IP战略,是更像是一种“中短期”性质?因为,游族影业的核心是IP商业,而在这种模式中,“游戏”也不过是其中变现的一个端口而已,如果“三体”、“女神联盟”等IP真的能通过大制作形成用户效应,那么,游族的业务线向周边或上下游触及是完全可以预见的。

从这方面看,“游戏+电影”IP工程,其实就是以后类似“公仔+电影”、“主题公园+电影”、“糖果+电影”、“数码+电影”等周边模式的试验版,也是一种可复制模板。本质上,这些模板都是整个大IP商业工程的拼版。当然,介于游族原本“游戏”的主营业务,率先从游戏入手是非常自然的事情。游戏虽然是游族主业,但林奇口中的IP工程,如果真的有所突破,意味着游族会从一家游戏公司转型为文化娱乐集团,游戏也不过是将来众多业务拼图中的普通一块。或许这才是林奇提出IP工程管理的初衷。因此游族影业的IP工程管理的提出,不是简单的业务线延伸,而是转型尝试的需要。

游戏公司想做文娱集团 游族影业借《三体》欲转型

电影是成败的关键

只不过,电影作为其中最关键一环,承担着游族由一个游戏公司,向一个文化娱乐集团过渡的衔接环。这个环做不做得好不好,关系着转型能不能成功。

电影为什么关键,举个例子,比如,好莱坞的成功,表面上看,是电影的成功,可是在商业端,却是美国商业破冰全球市场的扫雷舰,为其商业出海趟平道路。游族影业虽然只是个体层面的单打独斗,体量上当然无法与美国一直以来秉持的“文化+商业”的国家级大战略相提并论,但在打法上是相通的。

这里面,很值得一说的是,IP商业为什么在美国率先出现,而且市场最为成熟。这与美国一直以来秉持的“文化+商业”战略有非常大的关联。美国通过输出“价值观”来为商业开路,本质上与IP商业通过“文化”和“价值”输出,来为其周边商业开路,无论是模式还是作业方式,并没有太大区别。

因此,美国这个“国家”本身,其实就是个庞大IP,围绕这个巨无霸的“国家IP”,带动美国商业在全球市场获得成功。商业作为国家力量的最重要组成部分,中国把文化产业上升到国家战略,实质也是借“文化”出海。

所以,游族影业的“复兴上海电影”,高群书那句:“游族做的事儿何止是复兴上海电影,其实是复兴整个中国电影业”,姑且不管这种狂妄能不能实现,但游族在游戏领域总有到天花板的时候,所谓“上海电影的复兴”,对游族而言也是借“电影”走出上海,走出国门,说到底,其实是公司自身的复兴之路,只不过,这条路必须跨过电影这个“坎”。

游戏公司想做文娱集团 游族影业借《三体》欲转型

复兴上海电影,是真复兴还是吹牛逼

林奇说要复兴上海电影,显然对此次IP商业转型抱有极大期待,选择中国电影业一直以来最不敢碰的“科幻”和“魔幻”,仅仅资金投入就是勇气。他说自己很自恋,不管别人怎么说,都会按着自己的想法去做,听着倒不是自嘲,更像是野心难耐。

80后游戏人做电影,做得还是鸿篇巨制的大系列、大制作,做得甚至是中国电影一直以来最痛的痛处“科幻”和“魔幻”。我想,整个市场都会很想看看,他们准备怎么折腾,才能折腾出一个中国电影的艳阳天来。

高群书导演,就当信你这个牛逼。

也许你还喜欢

官方正视电竞发展 电命运方舟金币

电子竞技在中国现在有着非常迅猛的发展,民间资本已经成为中国电竞的坚实后盾,那么还缺少

虐杀原形2 不流畅热血无赖雕像位置

乐动卓越出资300万投资了一家游戏开发商乌卡卡,该团队第一款Apple Watch游戏产品《YOU

推动游旋风倒钩原始哈卡莱神像狼戏

近日,中部游戏产业联盟在郑州成立,来自百度、360、腾讯、魔方等40多家游戏生产商及180余

手游将跨主机平台 市彩虹岛收费地

日前,热播动漫IP手游《不良人》iOS平台上线,仅4个小时就登顶App Store付费榜,一举成为了

中国移动元素烈火战神官网版之土游

【52pk 6月11日消息】艾瑞咨询方面近日发布了《中国移动游戏行业研究报告简版》。其中

电商巨头亚马逊瞄部落冲突5本准视

【52pk 6月11日消息】在交出净亏损5700万美元的一季度财报之后,电子零售巨头亚马逊正努

实体游戏将掌握水晶消亡?研究显示崩

【52pk 6月11日消息】随着在线购物的进一步便捷以及网速的大幅提升,原先只能跑到零售店

Apple Wa寻找小六tch游戏试水 战争

Apple Watch正式发售,根据App Annie的统计,发售前有为 Apple Watch 开发的3061款应用。

Ocul充满爱慕的信dnfus疑进中国 上

近日,疑似Oculus VR上海分公司的企业信息曝光,公司名为傲库路思商务信息咨询(上海)有限

从全球媒体关注 从《梦幻西游》手

从2003到2015年,十二年,《梦幻西游》又一次为网易立了功,这次是在全球树立了品牌形象。20