反雷电将军特训任务如何完成腾讯互娱发布会定于3月30日 四大人生重开模拟器轮回之外泛娱乐业务将同台亮相

3月10日,腾讯互动娱乐宣布,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会将于3月30日在北京国家会议中心举办。作为“泛娱乐”产业潮流的推动者和最具规模的互动娱乐服务提供商,连续举办五届腾讯互娱的年度发布会已成为整个互动娱乐产业的风向标。在“泛娱乐”被整个行业热议并写入中央部委行业报告的当下,本次发布会愈发受到各界瞩目。

腾讯互娱发布会定于3月30日 四大泛娱乐业务将同台亮相

今年两会期间,腾讯公司CEO马化腾受访表示,腾讯将更加聚焦核心,其一是以微信和QQ为平台作为连接器;其二就是做内容产业,其中最核心的就是知识产权(IP,Intellectual Property)。马化腾称,在动漫、文学、影视、音乐等方面,中国有长足发展潜力,腾讯将积极促进互联网产业与传统文化产业融合。

腾讯互娱基于网络游戏业务,于2012年、2013年和2014年先后推出动漫、文学、影视三大新业务平台,开始系统布局泛娱乐生态。据悉,在本年度互娱发布会上,互娱旗下四大实体业务也将首次同台亮相,而这也将是外界了解腾讯互娱最新动态与举措的重要窗口。

腾讯互娱发布会已历经5届沿革,每年逾600名行业和媒体嘉宾出席,被业界认为极具风向标意义。2014年,腾讯互娱品牌正式走向台前,其倡导的“泛娱乐”战略也受到行业的关注,使2014年成为中国互动娱乐的产业元年。越来越多企业正以不同的方式,纷纷入局互动娱乐内容领域。作为2015年度的“开年大戏”,腾讯互娱年度发布会也因此受到业界的更多关注。

本届年度发布会将围绕“泛娱乐”战略布局,依次发布动漫、影视、文学、游戏(涵盖手游、端游、页游等所有游戏类型)等业务的最新动态与举措。

腾讯互娱发布会定于3月30日 四大泛娱乐业务将同台亮相

2011年,腾讯公司副总裁程武首次提出“泛娱乐”布局思路,并在2012年度发布会上正式发布“泛娱乐”战略,希望基于互联网和移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。在历经三年多业务实践后,“泛娱乐”战略在过去一年成为行业热词,并在文化部、新闻出版广电总局等部委的行业报告中被重点提及。

据悉,2015年度互娱发布会也将是一场业界史无前例的泛娱乐年度品牌秀。腾讯游戏的泛娱乐年度关键词为“超越”、腾讯动漫的泛娱乐年度关键词为“梦想”,“腾讯电影+”的泛娱乐年度关键词为“探索”,文学的泛娱乐年度关键词为“初心”。

据悉,2015年度的腾讯互娱发布会也将首次对大众开放,邀请玩家用户现场互动。(完)

关于腾讯互动娱乐:

腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖腾讯游戏、文学、腾讯动漫、“腾讯电影+”多个互动娱乐实体业务平台,致力为用户提供包括网络游戏、文学、动漫、戏剧、影视等在内的多元化、高品质综合互动娱乐体验。立足“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐持续基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面拥抱互动娱乐新时代,让想象绽放!

也许你还喜欢

DOTA2粉丝众筹 打造普朗克出装电竞

完美世界主办的DOTA2首届亚洲邀请赛(Dota2AsiaChampionships,DAC)在上海落下帷幕,但是这

手游行业泡沫化现象显王者荣耀s25

曾推出《仙战》、《冰火王座》等产品的手游公司中青宝于近日发布了2014年业绩预告,预计

第三方支付汇元科技挂牌上摩尔庄园

三方支付领域竞争激烈,银联、支付宝等龙头占据7成以上份额,但随着支付方式的不断增多与

蜗牛虚拟征途2盗神凹凸世界武器大

蜗牛移动13日宣布,截止2015年1月底,免卡用户总规模已近百万,在42家虚拟运营商中排名第一

NEXON财年收益增长11.3% 中lol韩服

NEXON今日公布了2014年全年财报。财报显示,NEXON收益1729亿3000万日元,增长了11.3%;营业

金亚科技拟以2楚留香捏脸数据2亿元

金亚科技今日晚间发布重组预案,拟13.76元每股合计发行8793.60万股,并支付现金9.9亿元,合

《风暴英雄》月dnf黑暗骑士加点流

如果暴雪想要把一款游戏变成大作,该公司是可以做的到的。SuperData分析师预计,暴雪最近

虚拟开心水族箱合成攻略真实在加速

View-Master曾经是许多美国人童年的玩具。现在,它正在努力跟上数字时代。美泰携手谷歌,

文化部将建立手天龙八部绑定元宝游

去年底,文化部下发了第22批违法违规互联网文化活动查处名单,重点整治含有宣扬色情、赌博

爱游戏1月数据报告:重度新游不朽之

2015年2月15日,爱游戏发布2015年1月数据报告。1月份爱游戏引入手机游戏271款,其中首发游