根据多家监测机构报告显示,2014上半年智能手机出货量出现环比下滑。很明显,智能手机市场正在转型,市场将从增量时代转入存量替换时代。这意味着,手机网民的增速将开始出现下降,而这也导致手机游戏用户的增速下降。值得中国手机游戏市场警惕的是,智能手机增长带来的一系列红利正逐渐消失。
这个问题的出现将引发更深的行业影响。有手机游戏公司高层表示,新增用户的下降将对行业的规模增长产生阻碍,而这曾在PC端游上被验证过。
这只是手机游戏市场出现放缓的一个原因。腾讯游戏副总裁吕鹏表示,人口红利效应开始消失、第三季度没有现象级产品,这些因素都导致了手机游戏行业增长开始放缓。