沉浸式游戏时代来临:虚拟正式走大圣快点疯狂猜图下载 安卓手游下载入现实

如果说2014年3月26日美国FACE BOOK以20亿美金并购OCULUSVR带给世人的是震惊并让全世界重新认识了“虚拟现实”,谷歌2014年6月发表的纸板VR头盔让人们意识到“虚拟”越来越贴近“现实”的话,那么今天,“虚拟现实”已经实实在在地来到了我们身边,“虚拟”已经变成了“现实”,沉浸式游戏时代正式来临。

沉浸式游戏时代来临:虚拟正式走入现实

沉浸式游戏时代来临:虚拟正式走入现实

 

在8月27日的中国互联网大会上,被评为2014年度最受欢迎平台的NIBIRU游戏平台携手香港维爱(VRTRID)科技有限公司,共同发布了虚拟现实解决方案。该方案以智能手机为播放平台,以VRTRID 3D头盔式眼镜为虚拟现实载体,融合了Nibiru平台的多款高清3D游戏解决方案,为玩家带来真正的沉浸式游戏体验。同时,Nibiru-VRTRID 3D虚拟现实眼镜,还可以将手机播放的3D视频转化为梦幻般的虚拟现实效果,让现场体验的玩家大呼过瘾。发布会当天,暴风影音正式开通国内首家3D频道视频,为玩家提供了丰富的内容源;而此前一天发布的中国4G手机领航者酷派,也完全融合了Nibiru-VRTRID 3D虚拟现实解决方案。

Nibiru-VRTRID沉浸式游戏体验

多家知名企业同时高调发布虚拟现实方案,意味着国内虚拟现实技术已趋成熟,虚拟现实市场正式拉开帷幕。迈豆网对虚拟现实等智能硬件产品一直比较关注,此前专门研究过Oculus产品,此次又有幸体验了Nibiru-VRTRID方案新产品,对比Oculus方案,我们发现两个方案还是有很大的不同。

Oculus方案和Nibiru-VRTRID方案的根本区别是:Oculus是将显示屏,处理器和传感器都集中设计在头盔上;而Nibiru-VRTRID则是利用智能手机来完成上述功能,VRTRID仅提供3D光学显示系统。Nibiru-VRTRID这样做的好处是,可以充分利用人手必备的智能手机的处理能力,优化系统结构,为用户提供更为经济实用的虚拟现实产品。VRTRID CEO薛振山透露,即将于9月份正式上市的Nibiru-VRTRID虚拟现实头盔的实际售价将远低于Oculus设备,让绝大多数玩家都可以轻松拥有虚拟现实设备。

沉浸式游戏时代来临:虚拟正式走入现实

对于迈豆网最关心的显示效果问题,睿悦信息Nibiru指出,考察虚拟现实头盔的实际效果,不能简单的看价格高低,而要从实际体验效果方面来判断。

首先是要看画面质量。

画面质量取决于光学成像质量和显示屏的质量,在目前开放的全球制造体系下,光学成像质量差别不大,那么画面质量将主要取决于显示屏的质量。可能是由于成本控制原因,Oculus用的是1280x800的显示屏,这大约相当于720p的手机,由于现在1080p的手机已经很普遍,甚至2k的手机也很多,所以在画面质量上,Nibiru-VRTRID方案处于绝对优势。

其次要看传感器。

虚拟现实头盔需要的传感器主要包括陀螺仪、重力传感器、加速传感器,由于具有专门设计考虑,OCULUS在这些方面具有优势。而Nibiru-VRTRID方案所配套的手机,只有高端手机才可能同时拥有以上传感器。不过,我们也看到,大多数视频、游戏其实用不到这些特殊的功能,对于大多数用户而言,Nibiru-VRTRID的头盔已经足够满足需求了。

我们还可以从处理器性能和存储容量上来看,Nibiru-VRTRID方案显然具有优势。由于OCULUS只是一个几千或几万台的小众产品,而单款手机的产量通常是百万、千万甚至更高,那么在同样成本下,手机显然可以配置的更高,事实上最新的芯片也都是用在手机上。高配置和大存储,对运行大型游戏和观看高清大片是非常重要的。

最后要看内容生态链。虚拟现实头盔的效果,必须与视频、游戏内容向结合才能发挥出来。所以,内容生态链是否完善是一个重要的考察指标。

OCULUS的软件团队有先发优势,而其开发平台也是开放的,如果使用OCULUS头盔的用户数量比较多,必将吸引众多的开发者加入,从而扩大其生态圈。但目前看起来OCULUS还任重道远。资料显示,虽然有FACE BOOK这样的大佬协助推广以及20亿美金的助力,但其用户总数仍然只有10万左右。这样的用户量级,对于很多开发者而言,实在是形同鸡肋。反观Nibiru-VRTRID,由于睿悦Nibiru和合作伙伴在手机、游戏平台、视频内容等方面的完全开放性,用户数量十分可观。像酷派这样的手机厂商,可能几天的出货量就会超过10万台;合作伙伴立体中国、暴风影音所提供的3D视频系统,以及拥有超过数百款高质量游戏内容Nibiru游戏平台,所覆盖的用户数更是数以亿计。

沉浸式游戏时代来临:虚拟正式走入现实

其实,对于Nibiru-VRTRID这样的处理能力分离式虚拟现实解决方案,业界巨头Google和三星也是坚定的支持者。从Google早期的公布的一些设计图,我们可以窥得一二。

Google虚拟现实头盔设计图

在发布会现场,前来体验的玩家排起了长队,迈豆随机和了几个玩家进行了体验交流,大家普遍反馈,Nibiru-VRTRID头盔的虚拟现实体验确实带来了全新的感受,不少玩家已经迫不及待的询问上市时间,希望成为第一批“潮”用户。 

也许你还喜欢

WCG14年的天龙八部3哪个红眼二次觉

从2个月前疯传谷歌将以10亿美元收购Twitch,到前两天再近一步的只待官宣,Twitch迈进10亿

哄抢IP 网络文特技摩托2学和游戏步

“810万,成交!”拍卖师轻轻地落锤。买家竞相举牌后,一家手游公司最终以810万

亚马逊手机动koo战队态视角勇士法

亚马逊的Fire手机,最大卖点有两个,也被视为这款手机在技术上的巨大创新,一个是实物商品和

哈佛大学:研究显示儿童每天玩1小时

在很多人眼中游戏几乎可以等于玩物丧志,在心智还未完全开发不能自主控制的情况下接触游

游戏盛宴星光闪耀 华视李利民lol声

2014年8月1日,游戏行业年度最大全景颁奖盛典星耀360在上海喜马拉雅大观舞台举办,星耀360

幸运召唤师8月腾讯游戏收入已跃居

根据市场研究公司Newzoo曾公布2014年Q1(第一季度)行公司游戏收入排行榜:排行榜中腾讯游戏

市值仅20亿美元的搜狐重火力官网:已

2014年第二季度,搜狐营收创纪录地超过4亿美元,同比增长18.1%。但是,继一季度亏损5600万美

前盛大流星蝴蝶剑9.0西山0017补丁

社会经济的发展,刺激了人们对精神生活的追求,这便催生了收藏品市场的繁荣。与之对应的是

乐逗游戏母公司Q欢动世界神仙道2财

美国财经网站iposcoop显示,乐逗游戏母公司创梦天地(iDreamSky Technology)周五向美国证

桂海寻孤纸条移动游戏呈现“血海”

随着我国移动互联网环境的日益改善和移动终端的快速普及,以及移动网用户规模的显著增加