索尼深爱血剑魔亚托克斯族之书独立游戏 但玩家讨厌这类作品

我们先来试想一下这样的画面:在E3展上某部3A级大作的预告或演示让你看得热血沸腾,你省吃俭用、辛苦赚钱后,终于将这部游戏连同PS4一起搬回了家,迫不及待地在你的60英寸高清电视屏幕前玩起这部大作,激烈的打斗、华丽的画面、宏大的剧情,你彻底醉在了这部大作中。

索尼深爱独立游戏 但玩家讨厌这类作品

 

上面的场景看起来有点好笑,但却是大多数欧美玩家的真实写照,他们的眼中塞满了各式3A级大作,而那些优秀的独立游戏则被他们彻底无视掉了。这样的状况令索尼头疼不已,众所周知,索尼一直在力挺独立开发商、大力推广一些精良的独立游戏,但是玩家们似乎并不买账,对这些“非主流”游戏一点也不感冒。

在最近的报道中,索尼也承认只有四成独立游戏在赚钱,但他们发誓仍会继续支持独立开发者们。对于那些年轻的独立开发商们,这无疑是个好消息,但是对于玩家来说,这让他们很是痛苦。

除了像《饥荒》《到家》《晶体管》这样的独立游戏获得了较多关注外,其他的作品则少有人问津。距离PS4一周岁还有四个月的时间,而一些大型游戏商也推出了不少次世代大作,独立开发商们似乎受到了不公平的待遇。

早先,索尼第一方全球工作室总裁吉田修平就曾表示,他不明白为什么玩家只在乎3A大作,游戏业应该具有多样性。

你是否已经厌倦了PS4上的那些独立游戏了呢,你玩过的最好独立游戏又是哪款呢?

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