索尼计lol战区划2015年实现4000亿营利僵尸online PS4占据市场首位

【52pk 5月23日消息】最近一段时间,索尼接连有着一连串动作,放弃个人电脑业务并分拆电视业务,涉足房地产领域等都可看为集团内部调整改革的一部分,而凭借PS4在初期取得的成功,游戏业务也必然将成为接下来索尼集团的重点创收项目。

索尼计划2015年实现4000亿营利 PS4占据市场首位

在5月22日的索尼集团2014财年企业战略会议中,平井一夫表示:索尼电子业务改革目标于2014财年内结束。在2015财年中,索尼将以游戏及网络服务、移动业务、影像相关业务、娱乐业务和金融业务为核心,并通过新技术研发于新业务开拓以实现2015财年4000亿日元左右的运营利润。

在索尼官方新闻稿中,谈及游戏业务相关的内容如下:

游戏及网络服务

在游戏和网络服务业务领域,为了进一步提升利润增长,将继续拓展PlayStation 4(PS4)硬件平台,并不断强化网络服务。

截至2014年4月6日,PS4全球销量达到700万台,本财年索尼将巩固在游戏机市场第一的位置。购买PS4的用户约半数加入了PlayStation的付费会员网络服务“PlayStation Plus”,PlayStation Network和Sony Entertainment Network的活跃用户数已经超过了5200万人。在美国,索尼计划于今年夏天开始提供流媒体游戏服务 “PlayStation Now” Beta版,并计划于2014年之内提供基于云平台的电视服务。包括游戏、音乐和视频服务在内的全部网络服务相关销售收入在2013财年超过了2000亿日元,今后将进一步推动网络关联销售收入的增长。

如2013年财报发布会上进行的说明,索尼预计上述改革措施将在2013财年和2014财年产生超过3000亿日元的费用。而这些改革措施将从2015财年开始,每年为公司节省超过1000亿日元的成本。索尼会在2014财年制订2015财年之后的中期成长战略,当前可以预计到的是:通过以上成本削减举措、退出个人电脑及其它业务的止损效果、核心电子业务(游戏和网络服务、移动及影像)的利润贡献、娱乐和金融服务业务的稳定利润支持,索尼在2015财年将有望实现4000亿日元左右的运营利润。 

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