抱团作战 盛大游戏联手SE与SE暗黑血统手柄GA结时空裂痕和英雄之黎明有什么区别成3S联盟

继去年与《百万亚瑟王》日本研发商Square Enix结成全球手游联盟之后,盛大游戏正进一步扩张其联盟体系,上周末,盛大游戏宣布与日本著名游戏厂商SEGA结成战略联盟,并同时公布了代理自SEGA的最新手游国服中文名《锁链战记》。至此,盛大游戏(英文名Shanda Games)与Square Enix(简称SE)、SEGA的3S联盟也正式达成。

盛大游戏

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2013年是盛大游戏在手游市场战绩颇丰的一年,不仅成功发布热门手游《百万亚瑟王》,推出移动游戏运营平台G家,同时手游营收也突飞猛进,2013年Q3,盛大游戏的手游收入已占公司总收入的近14%达到1.53亿元,成为国内老牌端游企业转战移动市场的翘楚。观察2013年的手游市场可以看出,除盛大游戏的《百万亚瑟王》一枝独秀之外,其余的热门手游如《我叫MT》、《大掌门》、《捕鱼达人》等,几乎难见端游企业的身影。

如何在过去一年成功的基础上保持优势并取得突破,从目前来看,盛大游戏在2014年的手游战略呈现出两条比较明晰的路线,一条是战略联盟线,即通过与全球有实力的手游开发商结成合作关系,争取优先的、尽可能多的拿到优质手游IP。另一条线作为上一条线的延绅,即通过密集发布手游产品巩固市场占有率,盛大游戏在2014年明显加快了手游产品的推出速度,计划每个月都推出一款手游,仅第一季度就将发布四款来自日本厂商的知名手游,包括《百万亚瑟王》的新版本、Square Enix的《魔物狩猎者》、GUMI的《勇者世界》和SEGA的《锁链战记》。

行业人士指出,2014年中国手游市场相比2013年竞争更加激烈和复杂,除掌趣、热酷、触控等明星手游企业乘胜追击之外,更多老牌端游企业也更多实质性的投入竞争,老牌端游企业拥有的资金、资源、人才等优势不容忽视,如盛大游戏的3S联盟聚焦全球精品手游IP;2013年底畅游也推出针对手游的30亿元必赢计划,希望通过资金的力量解决产品短缺问题等,除此之外,各路研发企业和渠道平台的角力也在进一步聚焦升级。

该人士认为,2014年的手游市场将围绕优质产品及核心用户展开更激烈竞争,而更关键是落在产品上,谁能有持续不断产出大量的优质产品的能力,谁才能够赢得用户和市场。从这一点上来看,盛大游戏选择联手全球手游大厂“抱团作战”,也更多是出于这样的考虑。

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