荒野星球制作人称目标魔兽世界怀旧服插件吸收魔兽单机游戏大全手机版流失用户

【52PK 6月13日消息】 Carbine工作室游戏设计总监Stephan Frost日前在接受采访时表示,《荒野星球》的目标是吸引《魔兽世界》的流失用户。

荒野星球制作人称目标吸收魔兽流失用户

“我们正在开发一些与众不同的游戏内容,并将目标瞄准了那些《魔兽世界》的流失用户。”Stephan Frost说,“我们已经通过测试和游戏展向很多深度核心的网游玩家展示了《荒野星球》,他们已经注意到了这款新作,并非常关心我们的工作和进展。”

《魔兽世界》在今年2月到4月期间,又流失了130万用户。巧合的是,Carbine工作室的开发团队中就有17名前暴雪员工,像《魔兽世界》的动画师Kevin Beardslee,以及《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸3》和《魔兽世界》的音乐总监Jason Hayes。

本作是Carbine工作室的处女作,开发时间超过5年,预定将于今年内上市。游戏故事发生在一个名为Nexus的外星球,这里曾居住着名为Eldan的超文明种族。作为一个没落的拥有高科技文明遗产的星球,吸引了包括玩家在内的全宇宙冒险者来此探险。游戏提供三大种族和四大职业,包括科拉诺、人类、奥林,以及探险家、士兵、移民和科学家。

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