SE种田游戏设计师体验了老头环后,决定将伤害数值翻倍

《HARVESTELLA》是SE在2022年11月推出的一款种田模拟RPG。虽然这款休闲类的游戏难度不高,但它仍然包含战斗元素,在地下城的某些区域,还设有会给玩家造成伤害的地板机关。

最近,《HARVESTELLA》首席策划兼关卡设计师Yuhei Miyamoto分享了一个趣闻:地板机关的伤害原文很低,但在玩了《艾尔登法环》之后,他决定将伤害翻倍。

Yuhei Miyamoto表示,增加伤害是为了“凸显对抗措施的价值”,例如准备可以回血和治疗减益效果的食物和饮料。“就我个人而言,我很高兴我这么做了。”

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