洛奇英雄传开发队采访:国服敢死队玩法会u7u9小游戏魔域全自动boss挂尽快投放

《洛奇英雄传》玩家音乐节在上海召开,韩国《洛奇英雄传》开发队室长吴东硕在音乐会开启前接受了媒体的采访,并就新版本计划与玩家进行了分享。

洛奇英雄传开发队采访:国服敢死队玩法会尽快投放

以下是本次的采访内容:

52pk:国服先前大批封掉了使得真实人类玩家的体验不佳的脱机挂,未来会不会考虑通过强制绑定手机,定期使用动态密码等方式来进一步解决这个问题?

吴东硕:《洛奇英雄传》运营团队对脱机挂一直以来都采取严厉打击的态度。运营方也有考虑采用绑定手机,定期使用动态密码等方式来解决这一问题,但是这样做的话,也会对真实玩家造成一定的影响,所以目前还在权衡之中,暂时不会推出。

52pk:未来开发商有意将国服XE服能改版成原服,与韩国同步吗?是否有如此意向?

吴东硕:关于将国服XE服改版成原服,这不是开发队一方面能够决定的。因为这二者都各有玩家支持者,所以我们对于这一问题,更多是看中玩家的想法,收集信息后再做决定。

52pk:能透露一下洛奇英雄传未来在新角色开发或是已有角色第二类型武器的动向吗?

吴东硕:新角色和已有角色第二武器目前都有计划,但不会同时推出。目前正在做着现有角色适合哪种武器的筛选工作。关于新角色的计划,暂时无法透露。

52pk:当前国服在平衡性上是令人堪忧的,一些角色操作简单并且输出强力,像在PVP中一个卡鲁就能摆平对面一组人,未来会不会采取措施去让一些冷门角色变得更强一些?

吴东硕:其实就平衡性来说,不仅仅是国服的问题,其他服也存在这个问题。首先开发队对于这一问题的存在,向玩家表示歉意。开发团队对于平衡性改善的工作也正在努力中。对于强化冷门角色暂时没有意向,开发团队不会单独依据人气来决定是否加大或削弱一个角色的战斗能力。

52pk:目前洛英的PVE和PVP的操作系统是保持一致的,但PVE的不少设定并不适合完全套用在PVP中,比如玩家可以无CD用shift平移,未来有意向在这方面进行修改吗?

吴东硕:其实PVE和PVP的一些操作系统差距是必须存在的,比如艾莉莎的一些PVE技能应用于PVP中对于其他角色来说是不公平的。《洛奇英雄传》本身是一款PVE的游戏,能否适用PVP模式,开发团队还在考虑中。

52pk:目前VR的概念非常火热,我们洛奇英雄传未来是否有意向跟进VR模式呢?

开发团队对于VR也很感兴趣,但是目前暂时没有计划。一是《洛奇英雄传》本身绚丽的动作感使用VR模式想必会很眩晕;第二,《洛奇英雄传》是一款老游戏了,很多东西已经奠定基础,突然加入VR模式的话,对于开发团队来说,工作量非常巨大。

52pk:琳的大招到底还有多久?琳的二武会出现在今年的规划内吗?

吴东硕:琳的大招正在计划中,即将推出,也可以说本季度内就会推出。琳的第二武器,暂时没有规划。

52pk:国服什么时候更新武器提升系统?韩服的新推出的"内文"(敢死队玩法中的女BOSS)会在什么时候和玩家见面?

吴东硕:关于武器提升的素材合成系统会尽快投放,还请大家拭目以待。韩服新推出的女BOSS内文,因为国服的环境不同,会在解决后尽快投放。

52pk:有玩家反馈武器强化的常时光效有时候会影响PVE的体验,未来会为这个功能考虑做一个开关吗?

吴东硕:这个功能正在研发中!

52pk:洛英的时装设计似乎一直偏宅向,希望将角色往玩家的女友身上靠拢,未来会推出一些符合非宅玩家审美的时装吗?

吴东硕:《洛奇英雄传》的时装研制的目的向来都是为了满足玩家各种各样的欲望,所以想法一直以来都天马行空。所以未来对于时装的审美规划,大家都可以期待。

52pk:未来什么时候解锁全部时装的商城购买途径?不少玩家托我来转告你们,他们有钱没地方花,不是不肯花钱的!

吴东硕:这跟时装的稀有度有关系,因为不少时装是通过特别的方式获得的。如果将这部分时装直接售卖的话,对于已经拥有这款时装的玩家来说是一种背叛,所以这部分稀有时装我们不考虑售卖。如果是曾经在商城售卖,玩家错过销售期的这部分时装,我们之后会根据玩家需求再次上架。

52pk:不少玩家在呼吁增设游戏在线GM,以便查封一些游戏内的骗子,可以谈谈你们对此的看法吗?

吴东硕:其实目前,我们对于游戏骗子的处理,一直有一个邮箱接受玩家举报,那就是盖联邮箱。gailian@tiancity.com。世纪天成本身也有这样的在线一对一的客服。只要确认真实存在诈欺,就会立刻查封。同时官方也再次呼吁,不提倡玩家进行第三方交易,注重自己的账号安全保护。

52pk:很多玩家都羡慕韩服洛英活动丰厚的游戏奖励,未来在国服的游戏活动方面会不会给玩家更为优厚的福利?

吴东硕:其实韩服有的福利道具,国服也都有。开发团队在未来会更多注重国服玩家的需求,投放更多的福利。

52pk:未来有可能对游戏进行多核硬件优化,增加游戏的流畅度吗?

吴东硕:关于游戏流畅度改善的工作,开发团队一直在做着努力,我们会逐步的对其进行改善。

52pk:未来《洛奇英雄传》的更新计划?

吴东硕:《洛奇英雄传》会更强调高级动作游戏体验,带给玩家更酣畅的游戏打斗体验。未来也会更加注重休闲系统的研发,特别是社交系统,让玩家间的交流更加便利。

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