GMGC2016倒计时70天 GAMEdnf白虎2.0:创新不死亡骑士出装止·忠于玩家

移动游戏产业的爆发式增长正进入新的阶段,随着技术和行业的演进,移动游戏产业一方面在加速自身的创新和扩张力度,另一方面也在与文学、动漫、影视、音乐等泛娱乐产业进行深度融合。在经历了过去几年一轮疯狂的野蛮增长后,移动游戏产业步入相对理性与规范的发展期,全球移动游戏联盟GMGC将其定名为“Game2.0时代”,创新、融合、变革成为Game2.0时代的最大特征。2016年3月7-9日,全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将全面探讨Game2.0时代全球移动游戏的热点议题。

GMGC2016倒计时70天 GAME2.0:创新不止·忠于玩家

拥抱Game2.0时代:创新不止·忠于玩家

GMGC2016将采取双主会场的形式面向业界和公众,两个主会场所发布的内容也各不相同,围绕游戏及泛娱乐两大主题展开——游戏主会场,将为行业带来游戏最前沿、最深度的交锋与探讨;而围绕泛娱乐产业展开讨论的泛娱乐主会场,将为行业带来最专业、直击痛点的诸多融合和跨界议题。

GMGC创新不止

有人说创新是游戏行业的特点之一,一个可能看上去过时的游戏通过技术与模式创新能够重新吸引玩家的眼球,而游戏的创新不仅如此,随着行业的发展,通过技术与模式的创新早已无法满足这个多变的市场,移动游戏正随着更多新平台、新技术(AR/VR、H5、电视游戏、社交)的发展而加速创新。在GMGC2016的游戏主会场中,GMGC将与从业者一起通过前沿、融合、未来等主题,为行业开启创新之路。

GMGC忠于玩家

GMGC作为推动移动游戏持续健康发展的全球化交流协作平台,不仅服务于游戏厂商,也将为游戏厂商制定服务于玩家的解决方案,在不久前网易游戏举办的2015游戏热爱者年度盛典中,丁磊的演讲《玩家是网易游戏的第一生产力》引起了广大游戏从业者的共鸣,这些年游戏从业者大多都在讨论的是付费模式、融资并购等资本论,本次GMGC2016将以回归、IP、国际等主题板块,带领游戏从业者回归游戏初心,制作精品游戏。

GMGC2016开创性引入六大创新板块

GMGC2016本着创新不止,忠于玩家的精神,开创性地引入了全新的六大板块。

主播SHOW+WE WANT YOU

主播现场秀是GMGC2016期间最大的创新板块和亮点之一,来自全国各地各主播平台的主播明星将齐聚GMGC,现场与参会者进行精彩的主播节目和互动交流。期间,主办方GMGC还将与各主播公司一道,成立中国首个主播行业的生态联盟。同时,GMGC旗下的巴巴猎旗舰招聘平台,将同台推出“We Want You·主播真人秀”,并发起“寻找千万年薪主播”的竞聘真人秀节目。

泛娱乐峰会

GMGC2016的将设立双主会场,除了关注游戏,也将有一场主会场专门关注泛娱乐。继2015年11月主办的中国(成都)数字娱乐节DEF2015之后,主办方顺应游戏向泛娱乐行业融合的发展潮流,再次将应客户和行业所需,将泛娱乐作为GMGC2016的重头板块,并邀请影视、音乐、动漫、游戏、文学等行业精英一同分享泛娱乐的现状与发展趋势。

数字娱乐校长论坛

“数字娱乐校长论坛”是GMGC2016期间,主办方全球移动游戏联盟GMGC与游戏及泛娱乐领域的顶尖高等院校联合打造的一个全新板块,目的是为企业、产业与高校之间搭建桥梁,实现产学研联合并进的目的。通过数字娱乐校长论坛,企业与高校获得精准对接,让各大企业精英与高校师生一起分享和探索数字娱乐前沿潮流与未来趋势。

创业世界杯

“创业世界杯”大赛是主办方GMGC联合国内外众多顶尖游戏企业及行业协会、知名高校举办的一个遍及全球范围的创业大赛,堪称全球创业领域的“奥斯卡”!为了推动移动游戏行业中小企业与资本界之间的广泛交流、学习与合作,GMGC与光合资本将在GMGC2016期间,联合举办创业世界杯大赛。大赛不仅欢迎移动游戏项目参与其中,同样欢迎与游戏相关的各类泛娱乐产业参与其中,为行业提供最优质的血液,实现共赢。

VR/AR专场

VR/AR作为2015年科技领域的一大跃进,不仅带动了科技领域的发展,更成为了游戏行业的新宠,自VR设备出现以来各游戏行业大佬对其虎视眈眈,更有甚者为其放弃高薪待遇,转而创业开发VR软件,在GMGC2016主会场中,主办方也将邀请从事VR/AR相关硬件、软件的明星大咖参与其中,一同探讨VR/AR科技的未来发展之路。同时,也将邀请AR/VR企业进行主题性展览。

2016移动游戏产业白皮书

GMGC作为推动移动游戏健康持续发展的全球化交流协作平台,始终坚持“第三方全球化生态链”的理念,特此携手权威第三方数据调研机构,为广大游戏从业者总结归纳了全新的2016年移动游戏产业发展白皮书,以供从业者在移动游戏行业中有的放矢,取得更出色的成果。

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