厡珅:上线了5个月,风评不断改善?没人抱怨长草期了

众所周知,原神作为一款单机游戏,其主线和重要支线基本更新几天后一下子就结束了,更新前都只需要打打素材就OK了,因此此前有不少玩家抱怨原神更新太慢、长草期长,但现在似乎没人抱怨长草期了,这是为什么呢?

原神:上线了5个月,风评不断改善?没人抱怨长草期了

首先,长草期这个问题在原神刚出一两个月的时候吵蛮凶的,也没有解决办法,那时候很多人整天喊无聊啊、没进度啊。还有一派叫这些人去欣赏游戏内的风景甚至是读游戏里面的书本,但是到现在还是依然有它的消费者在,所以不用想太多,能接受就玩,不能接受你就多个游戏一起玩不然就不要玩。我个人刚开始也觉得这游戏没什么目标,整天制式化的跑图拿资源,但当新角色出来的时候可以发现原神还是有很多有意思的地方。

原神:上线了5个月,风评不断改善?没人抱怨长草期了

例如有可爱小萝莉和成熟漂亮的御姐,且不花钱也可以体验秒怪和过关副本的成就感,游戏风景美丽,游戏画风看的舒服,无论站在高峰上看着夕阳还是在草原奔驰都有让人身入其境的感受。很多游戏之所以风评差就在于后期出的角色强过于前面出的角色太多,变向的逼玩家氪金才能玩游戏,但原神这游戏不会。就像这次的甘雨虽然强度很强,但是相信也有很多没甘雨的也能过深渊12,甚至技术强的人光靠四星角就能全破了。

原神:上线了5个月,风评不断改善?没人抱怨长草期了

至于原神的长草期,其实是考量大部分玩家的时间的,不是每个人都很肝,我只觉得可以的话,浓缩树脂可以存到5个会更好。这样的进度可以让大部份人体验到游戏的全部内容,休闲时间少的人更新再慢还是赶不上进度。休闲时间多的人,更新再快内容再多,永远嫌不够玩或无趣。不少人玩两个以上的帐号,另外开放世界型的游戏,除了能自己找乐趣,总是有玩家能玩出奇特的玩法。

原神:上线了5个月,风评不断改善?没人抱怨长草期了

不过原神在角色养成上最大隐患是五星角色可能比四星还多,除非稻妻(以及之后所有新区域)开放一次丢出6+只4星,不然五星角色绝对会比四星还多很多。光是开服到现在,限定五星:蒙德3个(温迪、可莉、阿贝多)璃月3个(达达利亚、钟离、甘雨)。而这其间新增的新四星只有迪奥娜+辛焱,五星数量超过四星是目前大部分玩家不愿意看到的。

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