《氰化欢乐秀 末日通行证》试玩报告:料给得太足也难受

《氰化欢乐秀》的改编游戏来了。它来得并不让人意外,影视动漫改编游戏实在不算什么新鲜事,何况又是一个低成本的动画短片。当然,在看到这个改编的时候,其实很容易让人产生一些联想,比如——对,《南方公园》系列,那是一个比较成功的改编案例,而此两者的风格又如此相近,很难不让人产生一些先入为主的印象。因此,我也是带着这股新鲜劲和好奇心来尝试的。OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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氰化欢乐秀 末日通行证
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Cyanide & Happiness - FreakpocalypseOEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

开发商:Explosm, Skeleton Crew StudiosOEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

发行商:Serenity ForgeOEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

发售日期:2021 年 3 月 12 日OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

所属平台:PC、SwitchOEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

属性:冒险,互动小说OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

※本文基于PC进行评测OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享


《氰化欢乐秀》本身是一个脱口秀类的迷你节目,由一个个独立的小段子组成,而实际上没有什么完整的、主线的剧情。所以当它改编成游戏的时候,这一点其实是有矛盾的。一个游戏总归要有正经的流程,而这与原著较为分散的特点形成了对比。也就是说,作为游戏的《氰化欢乐秀》,难在怎么把一系列小品串在一根线上,而它的做法是——对,没错,就是生串。羊肉块、腰子、鸡心、豆皮、鱼豆腐、韭菜卷...都串在一块,管你适不适口、串不串味。OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

具体形式是这样的:游戏主角由你控制,你可以像玩解谜游戏那样去和各个角色、物体互动,而每个角色、物体都有三种互动形式。我一开始以为这三种互动形式有本质区别,毕竟图标一个是“眼睛”、一个是“嘴巴”、一个是“手”...但实际上并非如此,这特么就是三个对话选项啊!选哪个就冒出对应的一段角色心理活动或者描写、对话,点过后就会变成灰色。大多数时候这没有任何意义,只是让你听对方(或自己)在那唠叨。而几乎全部能起到作用的选项都是那个“手”,其他两项沦为氛围道具。OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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说直白点,我并没有在这个过程中感到多么快乐,尽管有些对话的确勾起了我的兴趣。我是这样认为的,《氰化欢乐秀》的成功在于短小精湛,笑点密集不啰嗦。而游戏的做法让我觉得有点麻烦,它的内容虽然更多,但都需要我自己去点出来,而点出来的东西并不都有意思(甚至有些“过头”的感觉)。如果说我看动画时的兴奋状态是一条“高开高走”的曲线,而游戏的这种做法就让它变成了“波动下行”。OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在目前的版本中,它就是这个样子的。它需要你一直去点三种对话(如果你是个强迫症,还非把它们点成灰色不可),循着笼统的任务目标去寻找线索。这个过程的吸引力完全依赖于对话品质,如果你喜欢这种没品吐槽的风格,那么这无异于一块吃不腻的奶油蛋糕。当然了,中文翻译的品质也还是不错的——“真他娘的”地道。不过大多数纸质文件(比如地图、档案)等都没有翻译,不知道是有技术问题还是什么原因。OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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至于任务是否有趣——它多少都被邋遢的对话程序耽误了,但光拉着对话系统说也不合适,这里面还有其他原因。比如没有顾及动画和游戏的差异性,我可以举一个例子:有一个任务是这样的,你要去打印机上插U盘打一套文件出来,你走到打印机旁边(就不说找打印机的过程了),点击,插U盘,对话提示你打印机没反应;分析一通后,你认为原因是插反了,然后再点击,再插U盘,这回该对了吧?结果对话又提示你插反了,又是一通分析后,你认为第一次你插对了,然后照着刚才的流程再来一遍,好了,这次总算插对了。OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这是一个很好的例子,假如这个段子放在动画里,它可能只需要不到10秒就演完了,而且效果会不错;但这个段子做进游戏里,需要你这样反复去操作,这个过程就会延长到两分钟,且趣味不再。OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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排除这种邋遢外,几乎所有任务都是这样一种形式,没有太多解谜的难度,纯粹是跑腿或简单的逻辑联系。比如找圆珠笔——教室,找某本书——图书馆,找盲流子——男厕所!有时候也会有让人摸不到头脑的地方,比如我看任务履历,让我去找些糖,而我身边就是一台咖啡机,这里难道不应该配糖吗?但最后还是在实验室里找到的。OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

当然,这种设计实际上也削平了门槛,任何人都可以来玩,不存在难度这一说。这可能也是游戏的目的,并不追求游戏性,而是专注原著粉或者喜欢美式没品吐槽氛围的玩家(那也得适度)。OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

最后说一个我比较喜欢的地方,就是一个完整且相对开放的校园环境。在很早的时候你就可以自由逛遍每一个房间,去和所有角色聊天、对话,在感兴趣的地方随便看看(比如休息室那整面的衣柜,每一个都可以打开)。地图在很早的时候也可以查看,对照着它来不会迷路。在闲暇的时候,值得花时间去逛一逛。OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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总体来说,《氰化欢乐秀 末日通行证》是这样一个游戏,它的流程专注于对话,而对话选项极为繁复。相对于一个解谜或冒险游戏,它也许更应该被看成一本互动小说,这样会更合理。至于故事,对于这个“小品串”来说,我想那并不是重点。当然,我还是希望它能出得全面一些,而不是像现在这个如单章节般的长度,那时候也许会有些不一样的感受。OEQ热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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