原神稻妻锻造武器全方位解析

原神中稻妻中新增了五种拥有稻妻风格的锻造武器,那么这些武器究竟都怎么样呢?今天小编为大家带来了“blue菌hehe”分享的原神稻妻锻造武器全方位解析,希望对大家有所帮助。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

天目影打刀u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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进阶分析u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

天目影打刀为454白值的四星武器,低白值高词条,词条是百分比攻击力。这样的属性分配比较难受,攻击力容易受到各种来源的稀释,如果是565高白值低词条那就会更好些,或者词条换成双暴而不是攻击。从这里开始,天目已经在落后同模进攻向武器了。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不看被动的充能,用神里绫华做输出模板可以得到这样的输出对比图:u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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可以看到再输出上天目不出所料是排名靠后的,但还是超过了天空牙签= =u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

实际上要给神里的话要打深渊不缺这伤害,天目伤害完全够用。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

岩藏之胤u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

实测胤种按技能介绍的文本固定回复能量,不受充能效率影响。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

固定回蓝可以用以下算法转化为等效元素充能效率,更直观地显示这个被动的valueu1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

设角色元素爆发需要E点能量启动,天目提供固定能量x,等效充能效率为yu1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

装备天目后还需要E-x的能量启动元素爆发u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

如果获得E-x能量而没有装备天目,所需充能效率满足关系式(E-x)y=Eu1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

得到一般表达式y=E/(E-x)u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

代入具体数据,得到下表:u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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以神里绫华稳定2层胤种为例,精1相当于+18%充能效率;精5相当于+42%充能效率。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

可以看出精炼提升还是比较明显的,但数值方面没有超过一般充能武器的主词条。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

如果神里触发了三层胤种,那么相当于有了180%的充能效率,绝对可以一个循环充满了,但实际上因为等第三个E也等了10秒,和没充满等技能再充是一个性质,所以并没有优化循环。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

属于比较尴尬的境地,神里起码要160%充能才有质变,装备的即使是精5天目还要歪20%的充能词条,不然就会一个循环结束差一点硬是没充满,如果怪物掉落的充能微粒多那就不影响。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

但对于琴、凯亚这样的角色,很容易吃满三层胤种,精1即可稳定循环,攻击词条也能发挥作用,属于比较理想的人选,可惜外观不搭。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

桂木斩长正u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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510白值,副词条充能,被动中有少量对于元素战技的增伤,接下来都是充能属性。几乎是全给到充能属性上了,伤害自然高不了,差不多和西风大剑一个水平。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

可以看做是西风大剑的改版。区别在于桂木斩长正只给自己充能,而且稳定触发。西风大剑有一定的全队充能效果。当前版本也是以团队配合为主的,实在缺充能的话,西风大剑还是更好些。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

元素战技增伤意义不大,北斗、重云、辛焱……这类可能会装备桂木斩长正的角色,也都是以大招输出为主,再者该武器的增伤幅度也小,对伤害影响十分有限。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

名士振舞u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

即使当前角色的元素能量低于3,也能触发被动,并按文本描述正常回复能量。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

回复的能量为固定值,不受充能效率影响u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

被动的value同样可以仿照刚才的算法进行计算,但事实上算出来的y不是真正的等效面板充能,[原面板充能]*y才是等效面板充能。比如精1桂木斩对于60能量角色的y是111.1%,因为主词条也是充能,所以这时候实际面板充能是145.9%,那等效的充能就是145.9%*111%=162.1%,实际提升了16.2%。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

同样可以得出这样的表格:u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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上边的原理有兴趣可以了解一下,记住结论就好:u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

精1桂木斩被动相当于元素充能效率+15%u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

精5桂木斩被动相当于元素充能效率+25%u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对比精5绝弦是+40%EQ增伤,精5雨裁雷水+40%增伤,桂木斩这个被动肯定是亏模的。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

四个字总结,不如西风。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

白辰之环u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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白值565,充能词条。对于充能武器而言算是比较理想的属性了,565高白值能补回一些伤害,充能属性是1.67的权重(暴击率是1,攻击百分比是1.5),本身数值就大,即使是高白值低属性权重,最后也有30%的充能,对于当前的法器角色是完全够用了。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

樱之斋宫u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

·触发反应的两种元素都能获得增伤,比如触发超载就是全队火元素和雷元素伤害都+10%u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

·别忘了雷结晶和雷扩散,风和岩属性都是有触发武器被动增伤的途径的。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

显然是给武装队用的,但还是那个问题,提升幅度太小了,如果是和绝弦那样精5增伤40%那还可以接受,毕竟是有触发条件限制,按理来讲会多给一些数值的,但白辰之环它没有。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

——花散里面具留着纪念不好吗?u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

喜多院十文字u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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565白值,元素精通。也是高白值低词条的,香菱正好是突破加精通,低词条可以回避稀释效应。被动在桂木斩那里分析过了。完全解决不了香菱的充能问题,还得带充能沙,攻击力靠班尼特。增伤只加元素战技,比较头疼。打个龙蜥什么的别指望锅巴喷到人。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

名士振舞u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

即使当前角色的元素能量低于3,也能触发被动,并按文本描述正常回复能量。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

回复的能量为固定值,不受充能效率影响。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

与桂木斩长正基本一致,这里就不重复介绍了。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

总结下来没有什么亮点,不建议锻造。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

破魔之弓u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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海螺屋位置u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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四星454,低白值高属性,和天目影打刀一样,属性上并不完美,理由也是一样的。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

被动数值比较高,有些超模,和弓藏程度差不多。代价是只加成普攻重击,而且有限定条件。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

伤害用甘雨站场建模计算后得到下表:u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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比较不错,但即使假设甘雨全程满蓝,不如试做适合甘雨,有胚子还是直接锻造试做就行了。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

浅濑之弭u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

并不意味着不能开Q,打完一套之后收尾Q也是可以的,比如满命公子的近战流程。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

稻妻的角色和装备多以充能为主题,开完Q以后在CD转好前速度充满也能吃满buff。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

数值上还是比较高的,但限定条件很多,特别是对大招的限制。遇到合适的角色可以直接追忆刚到底,也可以充能套中和一下。但现在还没有特别适合的角色,可能宵宫会是不错的人选。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

宵宫的计算还得实装再看,传说任务的试用提供的信息毕竟有限,目前来说没有锻造必要,即使是甘雨也是仍然用试做澹月更好。u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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如果玩家对网页游戏感兴趣可以关注下我们07073的页游开服表u1n热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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