阴阳师游戏平衡调整:兵俑'坚不可破'技能削弱后的实战影响与策略再探讨

实战影响策略再探讨

在阴阳师游戏中,兵俑的“坚不可破”技能经过调整,其实战影响和策略也发生了一些变化,以下是对这一调整的详细探讨:

实战影响

1、控制能力变化:

- 初始嘲讽概率降低:从60%降低到40%(或50%,根据不同版本描述有所不同),这意味着兵俑在满血状态下的控制能力有所减弱。

- 嘲讽概率随生命值降低而提升:兵俑每损失10%(或25%)的生命值,嘲讽概率提升3%(或5%),这种机制使得兵俑在后手队伍中可能更具威胁,因为生命值的降低,其嘲讽概率会逐渐增加。

2、生存能力提升:

- 伤害减免增加:兵俑石化自身后受到的伤害降低比例从5%增加到20%(技能等级提升,最高可达40%),这显著提高了兵俑的生存能力。

阴阳师游戏平衡调整:兵俑'坚不可破'技能削弱后的实战影响与策略再探讨

- 取消生命扣损:调整后的“坚不可破”技能不再消耗兵俑当前生命的10%,这进一步增强了兵俑的持续作战能力。

3、先手控制队伍受影响:

- 对于依赖兵俑进行先手控制的队伍来说,这次调整是一个不小的打击,因为初始嘲讽概率的降低,使得兵俑很难一次性嘲讽到对方全体,从而降低了先手控制的效果。

策略再探讨

1、御魂搭配:

- 防御型御魂:如“地藏像”、“薙魂”等,可以提高兵俑的生存能力,使其在战场上更加耐打。

- 控制型御魂:如“魅妖”、“雪幽魂”等,可以增强兵俑的控制效果,使其在防守的同时也能对敌方造成一定的干扰和压制。

- 辅助型御魂:如“青女房”、“火灵”等,可以提供额外的增益效果,增加兵俑的输出能力或者提高团队的生存能力。

2、阵容搭配:

- 在先手控制队伍中,可以考虑用其他控制式神(如雪女、食梦貘、凤凰火等)来替代兵俑,或者通过提高兵俑的效果命中来弥补其嘲讽概率的降低。

- 在后手队伍中,兵俑仍然是一个不错的选择,因为其生命值降低而嘲讽概率提升的特性在后手队伍中可能更具威胁。

3、战术调整:

- 针对敌方阵容和己方需求来灵活调整兵俑的御魂搭配和战术策略,如果敌方阵容以输出为主,可以选择以防御型御魂为主来提高兵俑的生存能力;如果敌方阵容以控制为主,则可以选择以控制型御魂为主来增强兵俑的控制能力。

虽然兵俑的“坚不可破”技能经过调整后在某些方面有所削弱,但只要我们掌握了正确的搭配御魂策略和战术调整方法,兵俑仍然可以在战场上发挥出强大的实力。

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