
佛里蒂丝的一技能,叫做行星的呼唤,释放之后可以拿到1点灵魂,召唤人偶去攻击敌人,有着25%的几率在1回合内给目标挂上晕眩效果,算是一个小概率的单点控制,在对局里偶尔能打断对手的输出,然后是被动行星的引导者,这个被动可以压低非精英或者首领敌人的速攻值提升效果,直接下降50%,而且这个效果不会和同名被动进行重复叠加,只要敌方释放非攻击类技能的时候,就会触发平静状态,平静这个状态,带来的效果是在2回合里面最多只能发动1次,触发平静之后会攻击全体敌人,把对手身上的强化效果减少1回合,释放完成之后自身的速攻值还能提升30%,这个被动算是她很关键的一个能力,因为一般要干扰敌人就要用这个能力,可以用来克制那些靠频繁拉条打节奏的队伍。

接下来是星陨技能,这个技能释放之后佛里蒂丝可以获取3点灵魂,使用行星的技术攻击全体敌人,各自有75%的几率在2回合内命中降低还有无法强化效果,群体给对面挂上负面,限制对手的输出和buff叠加。再看3技能划破终焉之光,使用的时候,她会放出无人机攻击全体敌人,先解除敌方全部强化效果,之后让目标技能冷却时间增加1回合,不管这次攻击有没有命中目标,都会稳定造成3000点的额外伤害,灵魂燃烧效果消耗20 灵魂,释放的时候可以直接无视效果抗性,这个机制就很有说法,就算对面抗性堆得很高,开启灵魂燃烧之后也能稳定完成驱散和冷却延长,不用害怕被敌人抵抗住了。

2技能其实一般是会根据当前站位触发不一样的任务,站在前排的时候触发攻击任务,换到后排就触发防御任务,一旦完成任务,就会清除自身身上的任务标记还有全部弱化效果,并且触发亡星遗言,让我方全体拿到星辰知识效果,自身还能获得额外的行动回合,星辰知识的作用就是让我方全体的额外伤害提升100%,这个全队增伤的功能还是有地方用的,1技能依靠光芒攻击全体敌人,最高有65%的几率解除敌方1个强化效果,同样不管命中与否,都会稳定造成1000点的额外伤害,很多玩家上手体验之后都觉得佛里蒂丝的技能其实思路很特别。

