英伟达RTX神经渲染纹理压缩首测:节省显存96%

随着Blackwell架构、RTX 50系列显卡的推出,NVIDIA发布了一系列新技术,比如说RTX神经渲染纹理压缩(NTC),现在终于第一次看到了关于它的测试,可以节省多达96%的显存占用。 MZt热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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测试有两种模式,一是NTC transcoded to BCn(NTC转码BCn),将纹理转码为BCn,二是Inference on Sample(样本推理),智慧压缩需要在特定视角渲染的单个纹理,进一步节省显存。 MZt热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2K分辨率下,打开DLSS,第一种模式将显存从272MB降至98MB,节省了64%,而第二种进一步降至11.37MB,节省了多达96%,对比第一种模式也节省了88%。 MZt热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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不过性能出现了损失,第一种模式下平均帧率变化很小还不到1%,而且同时1%低帧还提升13%。 MZt热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

第二种模式下平均帧率下降了6%,1%低帧更是跌了27%。 MZt热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不过,可能是因为测试用的还是上代RTX 4090,如果换成新一代RTX 50或许表现会更好。 MZt热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

RTX神经渲染纹理压缩目前还在测试阶段,不清楚何时发布。 MZt热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

不过有趣的是,该技术的要求非常低,也不仅限于RTX 50系列,古老的RTX 20系列就能用。 MZt热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

甚至,GTX 10系列、RX 6000系列、Arc A系列显卡也都通过了验证。 MZt热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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