Bence“Beadyboy”Hamos在Crytek近期一轮涉及至少30人的裁员中离开公司。这位《猎杀:对决》资深社区负责人表示,裁员毫无预兆,突然告别令他感到震惊和难过,但他并不怨恨昔日同事。

Hamos于2018年加入Crytek,随后从社交媒体岗位升至高级直播经理。他长期通过直播、视频博客和社交平台内容介绍《猎杀:对决》的更新、活动及争议议题,逐渐成为该作最具辨识度的社区人物之一。他回顾称,九年间这款游戏几乎占据了自己的整个成年生活。

在Hamos看来,社区管理者必须真正成为社区的一员。他个人游玩《猎杀:对决》超过2000至3000小时,还曾按周或双周收集Steam、Reddit、Discord、社交平台和私信中的反馈,按照正面、混合及负面意见整理数据,再交由开发团队评估。

他同时提醒,声音最大的高水平玩家可能只占用户总量不到1%,游戏平衡调整不能只看论坛声量。离职后,Hamos已于10月加入由前《人间地狱》开发者组建的Good Fun Corporation,继续负责社区与社交工作;该团队目前正在制作撤离类角色扮演游戏《饥饿》。
