都是偷懒惹的祸?《独s7抽签孤求败OL ? 》山寨

国人的山寨能力早已冲出亚洲,得到全世界人民的高度认可了,而国产网游界作为山寨的重灾区,山寨的速度和种类更是让人瞠目结舌。往往是一个游戏刚刚闯出点名堂,类似的产品就已经满天飞了。这其中或许有误伤,有躺枪,但更多的,则是处心积虑的抄袭。

近日,《独孤求败》的LOGO被《绿色征途》抄袭的新闻就传的沸沸扬扬,许多玩家都对后者明目张胆,甚至不加修改抄袭的行为表示了愤慨,但事情的始末恐怕却没有几个人清楚,在下不才,就根据网上的蛛丝马迹,对这一事件进行一番分析,列位看官,且听在下慢慢道来。

两个LOGO的相似度着实无法用偶然来解释

两个LOGO的相似度着实无法用偶然来解释

《独孤求败》于2012年9月开始不删档测试,而《绿色征途》新资料片独孤求败则是2013年3月才上线,从这就能看出,两者LOGO的推出时间至少相差半年的时间,为《绿色征途》设计师抄袭《独孤求败》的LOGO理念提供了充足的“作案时间”。

作为“2012年金翎奖最佳原创网游”,《独孤求败》一经推出便受到了不少玩家的支持,再加上深厚的传统文化底蕴和贯穿游戏各个角落的武侠精神,以及后续推出的“十重战斗、四核并行”、“心法自创自修”、“游戏系统”等创新玩法,更使其人气愈加火爆。而《绿色征途》为了给新资料片造势,也为了吸引一些将两者误认的玩家,所以便义无反顾的走上了山寨LOGO的道路,此乃“作案理由”。

作为“金翎奖最佳原创网游”的独孤求败OL一直备受玩家关注

作为“金翎奖最佳原创网游”的独孤求败OL一直备受玩家关注

众所周知,一个小小的LOGO,看似普通,但却蕴含了设计师的诸多心血,无论是被咬了一口的苹果,还是憨厚的企鹅,都是企业形象的最佳代表。因此许多“偷懒”的设计师便习惯了拾人牙慧,通过修改别人的成功创意来达到节省时间的目的。而在此事件中,《绿色征途》的设计师显然连修改都算不上,直接“拿来主义”,将《独孤求败》的LOGO草草做些变动了事,反正国内山寨的事情多了,正版游戏也未必会进行追究,这是“作案手法”以及“作案心理”。

独孤求败OL游戏画面

独孤求败OL游戏画面

但令《绿色征途》没想到的是,《独孤求败》不仅未选择忍气吞声,反而以最快速度发出了官方声明,呼吁玩家认清正版并保留追究责任的权利。不仅打破了《绿色征途》分流《独孤求败》玩家的诡计,还为自己埋下了被述诸法律的隐患,这真是偷鸡不成蚀把米,可怜天下山寨商啊!

独孤求败OL特色坐骑

独孤求败OL特色坐骑

这一山寨事件,从简单来说,只是一个偷懒的设计师引发的闹剧,但从更深层次来说,足以说明国内游戏产商仍然没有摆正自己的位置,永远将成功的一点希望寄托在其他游戏的宽容和隐忍上,这种奢望,不仅有责任、有原创能力的产商不会答应,所有的玩家也不会答应!

最后,作为一个关心国产网游发展的普通玩家,笔者真心希望,《独孤求败》的LOGO被抄袭事件能够成山寨行业的墓志铭,我们不需要山寨的精彩,我们只需要原创的真诚!

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