《最终幻想》之父获GDC终身成就奖 被剑灵补刀bug赞

喜爱日式RPG游戏的玩家对于《最终幻想》系列一定不会陌生,而该游戏的创始人坂口博信,日前在第十五届年度游戏开发者评选上获得了终身成就奖。

据了解,颁奖仪式将于3月4日在旧金山莫斯康会议中心举行的2015游戏开发者大会(Game Developers Conference,即GDC)上举行。

坂口博信

坂口博信

坂口先生曾任史克威尔(现已改为史克威尔-艾尼克斯 Square Enix)的开发和策划总监,并创造了《最终幻想》这部经典而传奇的系列RPG作品,而如今《最终幻想》已经泛生出无数的其他作品。最早,由于史克威尔工 作室面临破产的危机之下,坂口先生本着不成功便成仁的想法,背水一战地制作了《最终幻想》。这部作品获得了成功并得到了延续,《最终幻想》已成为了他最大 的荣誉和成就。

“《最终幻想》的故事中包含了死亡、遗憾和角色的成长,并用一种特殊而成熟的方式表达着,我们非常荣幸地宣布坂口先生是真正的业界领导者,所有开发者们的楷模。”GDC的总经理Meggan Scavio说道。

FF14

坂口先生在离开史克威尔之后在2004年创建了Mistwalker。之后创作了《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《梦幻终章》和《地球战争》,手游《特拉之战》等优秀的作品。

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