你OUT了吗 盘点当今最受欢迎的五大游戏发展趋势

游戏界的发展趋势总是和时尚界一样,千变万化,飘忽不定。几个星期前可能还留行的东西今天就不流行了,也有流行了几年依然坚挺。

而以下这五样,则是相比与主流游戏制作下,目前最受欢迎也是最流行的游戏制作方式。别天天等大公司的大制作了,一起来换换口味吧。

1.Kickstater(集资网)

谁也没有猜到这种游戏制作人“跪求”粉丝资助的方式居然如此火爆。当然,这并不意味着制作人们不给予回报。

比如一款类似于《彩虹六号》的策略射击游戏《Takedown》,制作人曾在此求过捐助。Kickstarter的回报模式很有意思。比如这款游戏,如果你捐助25美元以上以上,将会获得一套游戏中的虚拟装备;75美元以上,会得到游戏光盘;如果你捐助超过7500美元并且身在美国,你会获得上述所有回报,并且制作人将会飞到你身边感谢你并和你的朋友们进行一场局域网对战!当然,一切的前提都是善款能达到预定目标。

目前已经有许多游戏通过这种方式取得了成功,可以说是独立或者小型制作人的天堂。

2.Minecraft

这款小制作游戏取得真真正正的大成功。游戏起始于2009年,一个叫做Markus Persson的人想出了一个游戏,游戏玩家能自由探索随机生成的游戏世界。一开始,这个想法很简单,也只有少数人参与了这个项目。但当Alpha版公布后,就有数千人加入游戏并购买,而此游戏1-2年后才正式发售。

《我的世界》把Notch(也就是Markus Persson)变成了百万富翁,最后组建了自己的公司,“Mojang”。同时,游戏中的MOD也是层出不穷,日新月异,有的甚至可以变成一个单独的游戏。

如今《我的世界》已经建立了自己坚固的粉丝团。

3.独立捆绑包

Kickstarter是用玩家的钱来帮助制作人,而独立捆绑包则是既支持了制作人,也支持了慈善。

独立捆绑包一般把著名的独立游戏和不著名的独立游戏打包到一起卖,每份捆绑包的价格通常是1美元(甚至更少。)

制作人当然希望你能捐助更多的钱,因为这份捐助是制作人和慈善机构共享。当然,决定权在玩家手里。有些玩家捐个3,5美元,而有些则捐了上千美元!

第五套“低调独立捆绑包”是该活动项目自成立以来,作品含金量最高的一个集成。它打破了之前第二套和第三套“独立捆绑包”的200万美元销售记录,以一个惊人的500万累积金额遥遥领先。

这次捆绑包所包含的独立作品有:《失忆症:黑暗后裔》、《堡垒》、《地狱边境》、《超级兄弟:剑与巫术》、《疯狂世界》、《唯一的幸存者》、《超级食肉男孩》以及《时空幻境》。有如此多独立杰作林立,难怪这第五次的慈善活动会大获好评。

4.社区游戏关卡

现在有许多玩家虽然不为游戏公司工作,但游戏方面建树很高;而其他一些最后还是被招进了公司,而最好的路子就是为公司编辑社区关卡。

许多游戏在发售时都附送了关卡编辑器,这样玩家可以编辑出自己的游戏关卡释放给公众。类似的游戏比如《小小大星球》、《光环》、《我的世界》和最近的《传送门2》。

社区游戏关卡现在可谓相当火爆,甚至有玩家编辑出了《小小大星球》的FPS游戏。

5.DayZ

DayZ是什么?或许听过的玩家不多。这个其实是《武装突袭2:联合行动》的一款MOD。

不过这款MOD来头可不小。不同于其他僵尸游戏,这个mod更专注于人类之间的相互作用和求生。游戏开始时你只有一把手枪和几个弹夹、一些水和豆罐头。你没有任何的地图/指南针而且你不知道你身处何处。然后有趣的地方开始了。

如果你挂了,就会丢失所有物品,一切从头开始

DayZ有着无与伦比的世界观和概念概念设定。玩家们通过服务器登录并开始他们的冒险。在游戏中,玩家们的装备可能会被窃贼偷窃,游戏中也有像玩家一样的幸存者。然而,这些幸存者可能会为了夺取玩家的武器或食物而背叛玩家。在这里你能体会到真实世界的残酷。

《武装突袭》的制作团队甚至直接聘用了这款MOD的制作人,Dean Hall。即将到来的《武装突袭3》会采用这个MOD吗?大家只有拭目以待了。

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