TERA韩国公测3个月总结 玩家褒贬不一

4月2日消息,《TERA》即将进入公测运营后的第三个月,三个月来,《TERA》经受着各种风雨的洗礼,今天小编带大家以时间点的顺序来回顾一下《TERA》这3个月以来发生的大大小小的事件。

玩家慷慨抗议 引起围观

玩家慷慨抗议 引起围观

1月11日 《TERA》正式公测 当日最高在线突破16万。

2月24日 职业不平衡修改Ⅰ。

针对玩家提出的枪骑士职业严重影响游戏职业平衡,导致游戏内另外一个MT职业剑斗士基本处于事业状态,2月24日官方进行了大规模的调整,枪骑士变态技能被完全删除。

枪骑士游戏宣传海报

枪骑士游戏宣传海报

2月25日 《TERA》商业化运营。

3月4日 玩家愤慨抗议,引起围观。

在枪骑士遭遇“和谐”后,另外一个职业牧师的不平等待遇也浮出水面,在多次提醒官方进行修改没有得到满意结果后,一名男子于3月4日挂牌站在研发商BlueHole楼下进行抗议示威,引起韩国多家媒体围观。

3月10日 研发人员宣布3月末4月初大规模更新。

3月10日终于沉不住气的《TERA》研发商BlueHole召开新闻发布会,宣布目前所有“不和谐”都将在3月底到4月份之间被“和谐”。包括牧师职业不平衡、新等级、政治系统和PVP战场在内的所有内容将做大规模调整。

3月17日 《TERA》觉醒更新。

3月17日,《TERA》觉醒更新正式开启,面对海量更新,玩家大呼过瘾,同时发现,游戏内容和谐了很多,职业平衡不再被成为抨击的对象。大家对全新的PVP和政治系统充满兴趣。

3月19日 领主系统问题不断,玩家再次抗议。

由于领主是需要玩家投票选举而来的,所以《TERA》的领主系统弊端在19日便浮出水面。整个抗议活动持续两天,最终以NHN官方重新固定投票方式和宣布第一届领土选举当前投票重新计算落幕。

目前《TERA》已经快要进入第三个月了,面对玩家的质疑、媒体的冷嘲热讽,这款游戏貌似已经适应了这样的状况,爱的爱、恨的恨,我们在这里也只能祝福这款游戏未来的道路平平坦坦。

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